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三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!

“光之三妖精”展开的单纯世界观战略编程RPG! 在斜角地图的世界里跳来跳去,使用算法编程决定行动的“作战策略系统”,到底三妖精能否成功打倒琪露诺呢……? 与纯纯的外表相反,充满内涵的大容量RPG!

8.7/10
87%
207评测
游戏介绍

主人公是幻想乡最弱!?

桑尼米尔克・露娜切露德・斯塔萨菲雅三人展开的“蹦蹦跳跳”开心冒险,东方二次创作RPG游戏

~故事梗概~

在某个幻想乡,有一所妖精们的学校。
为了避免第⑨次留级,琪露诺对享受春假的妖精们进行无差别攻击(!?)……之后过去了一年
三妖精中唯一遭灾的斯塔萨菲雅,在等待着向琪露诺复仇的机会……!

……
……话虽如此,以妖精的头脑,当然是没有计划的。
这样的三个妖精,开始了走到哪算到哪的胡闹复仇冒险!

~是什么样的游戏?~


在斜角地图上蹦蹦跳跳走来走去的角色们,蹦蹦跳跳地进行战斗。
但是,千万不要以为这只是一个卖萌的RPG!

~庞大的游戏内容!~

代替头脑脆弱的三妖精们指挥,用“作战策略系统”制定周密的战略来完成讨伐!
登场角色超过35人
预计游戏时间超过50小时
可以达成的成就在500以上……这是一个非常硬核的!让人绞尽脑汁的RPG游戏

~本作的特征“作战策略系统”~

作战策略系统是指
代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划
根据战况条件设定非常严谨的“作战策略”,愉快地进行自动战斗的系统!

“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”
事先设定好“作战策略”的话,角色会严格按照策略来自动行动。
(例:“HP<50%的话” “对目前HP最低的伙伴”→“回复”这样)

在这个游戏中,敌人也会依据“作战策略”行动。
用斯塔萨菲雅的能力来看穿对手的“作战策略”,制定克制的“作战策略”吧!
(对妖精来说有点太难了,还是请玩家多多帮忙吧)

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