W A S D
首页>实用工具>无损缩放/Lossless Scaling

无损缩放/Lossless Scaling

一体化的实用游戏工具,用于帧生成和缩放

9.0/10
90%
36,050评测
游戏介绍

Lossless Scaling 是一款强大的工具,它通过 LSFG 帧生成技术使游戏更加流畅,并且可以通过各种缩放算法和机器学习模型(如 LS1)提升画质或性能。它兼容大多数游戏,即使那些没有内置帧生成或缩放功能的游戏也不例外,同时也兼容其他应用程序和多种硬件。

LSFG 3 帧生成

此功能创建额外的帧以使游戏看起来更流畅。它非常适合缺乏帧生成或需要新硬件的游戏,以及锁定帧率的老游戏和模拟器。

  • LSFG 是 Lossless Scaling 从头开始开发的专有机器学习模型,并已经过多次重大更新。

  • 它兼容多种硬件,并为低功耗 GPU 提供独立的性能模型。

  • 固定模式允许您倍增原始帧率,而自适应模式则可以指定任意的目标帧率。

缩放

缩放功能可以通过降低原始分辨率并应用上采样来恢复部分质量,从而提高性能。这对于不支持现代分辨率或全屏模式的老游戏和像素艺术游戏也非常有用。

  • LS1、FSR、NIS 非常适合现代游戏。

  • Integer、XBR 则是像素艺术游戏的理想选择。

  • Anime4K 适用于卡通片或动漫。

双 GPU 支持

Lossless Scaling 的一大特点是能够将软件本身计算量转移到副 GPU 上。这意味着应用帧生成或缩放时不会影响游戏的原始帧率,并可能降低延迟。

网络游戏兼容性

用户发现在内置反作弊系统的网络游戏中使用 Lossless Scaling 是安全的。然而我们无法保证这一点,用户应自行判断是否使用。

自定义

Lossless Scaling 通过游戏配置提供了广泛的配置选项,使您能够保存针对单个游戏或多个游戏的设置。可在检测到指定游戏时自动应用您选择的设置和缩放,从而无需重复手动调整,确保一致性和自动化。

需求

  • 仅支持窗口化和无边框全屏模式。仅当 Lossless Scaling 输出配置为副显示器时,独占全屏模式才可能生效。

  • 启用 Lossless Scaling 前最好保留一些空闲 GPU 资源供它使用,否则会影响游戏的原始帧率。

  • 支持 Windows 10 版本 2004 或更新的系统。

Linux

Lossless Scaling 的 LSFG 功能可在 Linux 上以社区驱动的移植版本中使用。如需更多详细信息,请查看 lsfg-vk 项目。

Disclaimer · 免责声明
下载前请仔细阅读以下条款
01资源说明

本站资源均来自互联网公开分享,版权归原开发商及发行商所有。本站仅提供信息展示与资源整理服务,不存储任何游戏文件

02使用须知

仅供 个人学习、研究、试玩,禁止商用。下载后请在 24 小时内删除,长期使用请购买正版。

03免责条款

下载链接均来自第三方网盘,本站不对其有效性、安全性、完整性负责。使用风险由用户自行承担,本站不承担任何法律责任。

04版权保护

如果您是版权方且认为本站内容侵权,请 联系我们24 小时内处理。

05 · Support Original支持正版

强烈建议前往 Steam · Epic · GOG 等正规平台购买正版游戏,享受完整体验、在线联机、官方更新与技术支持。您的每一次正版购买,都是对开发者最大的鼓励 ❤

玩家评论
Hunter Channel

猎人通讯频道

0 条通讯记录
!

通讯频道已加密

[ 系统检测 ] 您需要特工身份验证才能广播通讯指令

导航菜单