
经典RTS,战术为魂
《Rogue Command》是一款单人RTS,玩起来就像那些定义了这一整个类型的经典之作。
指挥单位、建造基地、采集资源、探索地图、防守要地、策划进攻。但如今每一局的战场规则都在改变,每场战斗都是发现新打法的机会。
当战况过于激烈时,你可以随时将时间放慢到 10%,用子弹时间级的精准度下达指令。
Roguelite,变数无穷
每场战斗结束,你都会为接下来的恶战选择新工具。要么强化现有优势,要么把构筑推向全新的方向:
蓝图为工程师的建造数据库加入新建筑:单位工厂、防御炮塔、治疗尖塔,或者超级武器——这正是你大军的一砖一瓦。
升级会改造你的蓝图。让单位更强,或赋予它们全新特性,催生意想不到的协同。比如让攻击附带燃烧,或让单位死亡时炸裂成满地乱爬的爆炸幼体。
Hacks是足以改写游戏规则的强大科技遗物。为状态效果增加新维度,让燃烧的敌人惊慌逃窜,或让传送附带治疗。
无论输赢,每一次对局都会为你解锁新的军火组件。这些条目汇入散布银河各处、在欢快故障中灵感迸发的工程师们的神秘数据库。数百种单位、Hacks 和升级正等你建造、搭配,然后在实战中检验。
越战越精,越变越强
获取档案代币,在战斗档案馆庞大的技能树中解锁永久提升。你可以集中强化某一特性,也能广撒点数积累大量微小优势,甚至可以解锁掌控随机性的手段。不断尝试,直到找出最适合你打法的那条路。
你的战场,你的规则
每一局开始之前,你都要选择:
工程师:你在战场上的化身。能空投建筑、统率大军。工程师倒下,这一局就结束了。
经济体系:精炼厂和采集器的型号决定了你的经济形态。
专家:构筑的基石,也是战场上的恐怖存在。每位专家都会改写战场规则,专属的专家Hacks更会把他们的特性推向颠覆战局的极致。
城堡——固若金汤的防御和全图火炮打击。
焚化器——用智能火焰铺满战场,焚烧敌军,庇护友军。
机器回收者——从阵亡单位的残骸中唤起成群机器僵尸,把死亡变成资源。
辅助坦克——为你的小队挂上救命增益。
蜂群步行器——用蛛卵感染敌人。
螳螂机甲——吞噬友军,换取难以想象的力量。
机器冲锋信标——迅速铺开地图存在感和机动性。
相位行者——带着小队一起传送,挂上增益,制造混乱。
敌人百变,战场无尽
吞噬行星的PCX(行星核心开采公司)已蔓延至整个银河,只有零星感染了水晶意识的工程师,仍挡在它的扩张之路上。
数十种敌人变体指挥着超过 150 种独有单位与建筑,逼你步步为营、不断变通。每一片战场都不一样,局势还可能瞬间逆转:
太阳风暴令敌我双方的护盾全部失效。雷暴会浇熄火焰。沙尘暴会缩短攻击射程。是祝福,还是诅咒?全看你的构筑和对手是谁。
“再来亿局……”——永无止境
首胜只是起点:15 个飞升阶段搭配独特首领,带来的递进挑战足以让你沉浸几十甚至上百小时。你对战场的掌控日益精湛。战斗档案馆逐渐充实。你不断发现新组合,把曾经碾碎过你的敌人反过来碾碎。直到你觉得自己准备好面对终极考验。
如果这还不够,就去挑战无限提高的热度等级,直到你打破游戏,或被游戏打破。




























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