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异梦物语

在粒子拼成的梦境世界中射击前行——穿过他人的记忆、遗憾与希望,踏入一场抽象的意识流冒险。

8.5/10
85%
40评测
游戏介绍

由音乐人 Baiyon 所构筑的独特世界观

本作导演 Baiyon 以音乐人的身份起步,随后展开多媒体艺术创作,并最终以“游戏”作为表达手段。他在本作中打造了游戏、艺术、声音与故事融为一体的独特体验。作品中所呈现的“没有破坏就没有创造”这一概念,是他对游戏与艺术的个人诠释。记忆、遗憾,以及椅子、街灯等日常物件的细微心声彼此交织,形成了一段既独特又细腻的故事。

一款以“没有破坏就没有创造”为主题的第三人称探索游戏。射击不会造成破坏,而是让抽象的世界具体化、逐步生成。在你创造的空间中,与奇妙的角色和物件互动,体验轻松而缓慢的探索时光。

与物件的所有对话都可以在“Sentiments”菜单中回顾查看。

以点云技术打造的大胆视觉表现

本作采用在游戏中并不常见的点云技术,让玩家能够亲手创造梦境般的世界,并自由地在其中探索,从而形成独特的体验。作品的视觉并非模仿传统 3D 游戏的呈现方式,而是营造出如同梦境般、每一刻都在生成又消散的短暂画面感,仿佛观看一幅不断变化的儚美绘画。

由玩家亲自拼凑的细腻梦境故事

在梦与现实的缝隙中,玩家将像拼接散落的拼图一样,将以碎片形式呈现的故事逐步组装起来。时间顺序被打散的梦境片段,也会在探索中慢慢显露其含义。这个梦的世界与忙碌的现实不同,时间在这里以抽象而缓慢的方式流动。通过“睡衣男子”的记忆,以及物件所传递的微弱心声,你将体验到奇妙的静寂、温和的幽默,以及与自我的对话。为了更好地感受由 Baiyon 亲自打造的梦境氛围,建议在能欣赏声音的环境下游玩。

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