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伤害倍率 x2 x5 x99

猫大大2026/05/23 06:56MOD专区 0 0

《消逝的光芒2》伤害倍率 MOD 使用指南
【核心介绍】
将所有玩家输出伤害按固定倍率(×2 / ×5 / ×99)全局提升,无需修改角色属性或技能,开箱即用。
【安装指南】
1. 下载并解压一个版本的模组文件(仅选「x2伤害」、「x5伤害」或「x99伤害」中的一个,不可共存);
2. 将解压出的文件重命名为 `data2.pak`(若游戏目录中 `data2.pak` 已存在,请依次尝试 `data3.pak` → `data4.pak` → … 最高至 `data7.pak`);
3. 将重命名后的 `.pak` 文件放入游戏目录:Dying Light 2 Stay Humanphsource;
4. 启动游戏即可生效。
✅ 关键提示:本MOD为独立替换型,一次只能安装一个版本,多版本共存将导致功能失效。
【功能详情】
✅ 已优化:所有玩家造成的直接伤害(近战、枪械、技能、环境互动等)均按所选倍率全局放大;
❌ 未修改:敌人AI行为、生命值、掉落物、任务逻辑、UI显示数值(如伤害数字仍显示原始值,实际结算已倍增);
✨ 额外调整:适配全游戏难度,无需额外配置。
【使用要求】
– 必需:游戏本体为最新正式版(v1.3+),无需扩展包;
– 无需前置MOD或框架(如 TL2 Mod Loader),原生支持 `.pak` 加载机制。
【兼容性说明】
– 兼容范围:与不修改 `damage`、`hit` 或 `combat` 相关全局变量的MOD兼容(如画质增强、UI优化、存档工具);
– 不兼容模组:「True Damage System」、「Combat Overhaul」 等直接重写伤害计算逻辑的MOD;
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 倍率越高,敌人击倒/秒杀越快,x99版本将显著削弱战斗紧张感与策略性;
– 若重命名时 `data2.pak`–`data7.pak` 均已被占用,请先备份并移除其他非必要 `.pak` 文件;
– 游戏内伤害数字(HUD)不随倍率变化,但实际结算已生效,可通过敌人血条衰减速度验证。
【更新日志】
– 2024年6月15日 首发支持 v1.3 游戏版本,统一重命名规则至 `data2.pak`–`data7.pak` 范围;
– 2024年7月3日 新增 x99 版本,明确标注其对游戏体验的影响边界。

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