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PED伤害大修( brawl版)

猫大大2026/05/23 07:02MOD专区 0 0

【标题】
《辐射 4》NPC 濒死行为与战斗伤害精细化调整 MOD 使用指南
【核心介绍】
精准控制 NPC 濒死反应(布娃娃倒地、挣扎呻吟)、燃烧存活概率及各类武器伤害比例,提升战斗真实感与节奏可控性。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 主文件「NPCCombatTweaks.esp」及配套配置文件「NPCCombatTweaks.ini」;
2. 将「NPCCombatTweaks.esp」放入游戏根目录 /Data 文件夹,将「NPCCombatTweaks.ini」放入游戏根目录 /Data/INI 文件夹(如无该文件夹请手动创建);
3. 必须启用「DyingStatesForMelee」前置模组(本 MOD 安装前需同步安装「DyingStatesForMelee.esp」,否则 `MeleeDyingStateKnockout` 等功能无效);
4. 在启动器中确保加载顺序为:`DyingStatesForMelee.esp` → `NPCCombatTweaks.esp`(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– NPC 近战濒死逻辑:当生命值 ≤ 20% 时触发倒地布娃娃效果(由 `DyingMovementThreshold = 20` 控制);
– 倒地后持续呻吟挣扎:启用 `AlwaysBleedoutLonger = 1` 后,NPC 不再自行起身;
– 燃烧存活率:`FireSurvivalChance = 80`,使被火焰命中后仍有 80% 概率存活并持续燃烧;
– 武器伤害分级调节:`SpecialWeaponModifier = 120`(霰弹枪/狙击枪/炸药箭等)、`WeaponModifier = 120`(其他远程武器)、`NPCWeaponModifier = 120`(NPC 所有远程武器);
– NPC 近战压制:`NPCMeleeModifier = 120`(NPC 近战伤害提升至 120%);
❌ 未修改:
– 玩家近战基础机制(挥砍动作、硬直、格挡逻辑);
– 非刀类近战武器(如球棒、撬棍)的伤害计算;
– NPC 对燃烧状态的 AI 行为响应(如扑灭火焰、逃离火源);
✨ 额外调整:
– 玩家拳击伤害降至 5%(`MeleeModifier = 5`),显著延长近战缠斗时间;
– 刀具类伤害统一设为 50%(`KnifeModifier = 50`),平衡冷兵器实战权重;
– 玩家近战武器伤害微调为 80%(`PCMeleeModifier = 80`),兼顾操作手感与挑战性。
【使用要求】
– 必须安装游戏官方扩展包「核子世界」(Nuclear Winter)或「废土客」(Wastelanders)——二者任一即可;
– 需运行于 Fallout 4 v1.10.163 或更高版本;
– 推荐内存 ≥ 16GB,避免因大量 NPC 同时触发濒死状态导致卡顿。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于原版战斗系统调整的 MOD(如「Realistic Wounds」「Combat Evolved」);
– 不兼容模组:「Ultimate Combat Overhaul」(冲突于濒死状态底层逻辑)、「Vanilla Combat Tweaks」(重复覆盖 `MeleeModifier` 参数);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– `MeleeDyingStateKnockout = 1` 仅在启用「DyingStatesForMelee」时生效,未安装该前置将完全无效;
– `DyingMovementThreshold = 20` 表示 当前生命值 ≤ 20% 总血量 时倒地,非固定数值(如 100 点血则阈值为 20 点);
– 修改 `PCMeleeModifier` 后,玩家使用战斧/砍刀等近战武器时伤害按新比例实时计算,无需重进游戏;
– 若发现 NPC 倒地后无呻吟音效,请确认已启用游戏音频设置中的「环境音效」与「NPC 语音」选项。
【更新日志】
2023 年 11 月 5 日 适配 Fallout 4 v1.10.163,修复 `PCMeleeModifier` 在联机模式下失效问题;
2023 年 8 月 12 日 新增 `KnifeModifier` 独立参数,细化冷兵器平衡性;
2023 年 5 月 3 日 首发版本,集成濒死行为、燃烧生存、多级武器伤害三模块。

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