《深海迷航》便携式资源扫描芯片 MOD 使用指南
【核心介绍】
为扫描室制造机添加新配方,制作可装备的微型芯片,实现以玩家为中心的便携式资源扫描功能,HUD实时标记目标资源位置。
【安装指南】
1. 前置依赖:本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「Nautilus」及框架「BepInEx」;
2. 下载本MOD的 `.dll` 文件,粘贴至游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹(缺一不可);
3. 首次启动游戏后,配置文件将自动生成于 `/BepInEx/config` 目录下,无需手动创建。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 新增扫描室制造机配方,可制作并装备便携式资源扫描芯片;
– 支持右键点击装备栏芯片或按默认快捷键 左Shift + L 呼出资源选择菜单;
– 选定资源后,HUD实时高亮显示其在 500米范围内 的所有实例;
– 支持自定义扫描范围、扫描间隔、快捷键、配方材料(默认为「ComputerChip:1,Magnetite:1」)、制造机类型及多语言文本。
❌ 未修改:
– 游戏原版扫描室功能、手持扫描仪逻辑、资源生成机制;
– HUD基础布局与非扫描类UI元素。
✨ 额外调整:
– 新增两项配置开关:启用「RequireScanned」仅扫描已识别物体;启用「AlwaysShowAllTechTypes」强制显示全部资源类型。
【使用要求】
– 必须安装游戏本体《深海迷航》(Subnautica);
– 必须安装「BepInEx」模组加载器(推荐使用 NexusMods 上的「BepInEx Installer」工具一键安装);
– 必须安装依赖模组「Nautilus」(v1.6.0 或更高版本)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于 BepInEx 的 Subnautica 官方版本(含 Steam/Epic/GOG),支持「QoL」类、UI增强类、科技扩展类MOD;
– 不兼容模组:修改扫描室制造机配方或覆盖 `TechType` 注册逻辑的MOD(如「Advanced Fabricator Overhaul」);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 首次运行游戏后才生成配置文件,请勿提前编辑 `/BepInEx/config` 中不存在的文件;
– 修改配置后需重启游戏生效,热重载不支持;
– 若更改了快捷键但无效,请确认「Nautilus」及「BepInEx」均正常加载(检查日志中无报错);
– 资源扫描结果受游戏原版视野遮挡机制影响,地形或大型物体可能遮蔽标记点。
【更新日志】
– 2024年3月15日 新增「RequireScanned」与「AlwaysShowAllTechTypes」双模式开关;
– 2024年2月8日 支持自定义配方材料与制造机类型,开放完整配置项;
– 2023年11月22日 初始发布,提供基础便携扫描功能及默认快捷键绑定。








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