《辐射 4》CVC 复古战术头盔 MOD 使用指南
【核心介绍】
为男性与女性角色添加两款复古战术风格的「CVC 头盔」,设计灵感源自《合金装备V》中的「XOF 战士」造型,支持颜色与战术升级自定义。
【安装指南】
1. 下载两个必需文件:「CVC_Helmet_Base.esp」与「CVC_Helmet_Textures.ba2」;
2. 将 `.esp` 文件放入游戏根目录 `/Data` 文件夹,将 `.ba2` 文件放入 `/Data/Textures` 文件夹;
3. 在 Mod 加载器(如 Vortex 或 MO2)中启用「CVC_Helmet_Base.esp」——缺一不可;
4. 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD:「Armor Framework Extended」(版本 ≥ 2.1.0),否则头盔无法正常显示或制作。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 适配全部官方及主流自定义发型(含长发、光头、短发等);
– 兼容「防毒面具」类模组(如「Gas Mask Overhaul」)与多数「战斗护目镜」模组;
– 提供 2 种头盔颜色(橄榄绿 / 沙色)与 3 种战术升级(夜视仪 / 摄像头 / 战术灯);
– 可在任意「化学站」制作,分类路径为:「XOF CVC 头盔」→ 选择变体 → 制作。
❌ 未修改:
– 不改动角色面部骨骼或表情系统;
– 不影响其他头盔类装备的佩戴逻辑(如贝雷帽、军帽等仍可正常切换)。
✨ 额外调整:
– 重制头盔材质光照响应,提升低光环境下的战术装备真实感;
– 优化头盔与肩甲/防弹衣的穿插表现,减少穿模现象。
【使用要求】
– 游戏本体:《辐射 4》完整版(Steam / GOG / 网址链接);
– 必需扩展包:「核子世界」(Nuka-World)(用于化学站制作功能);
– 推荐运行环境:显存 ≥ 4GB,启用 ENB 或 Reshade 无兼容问题。
【兼容性说明】
– 兼容范围:
– 全部官方 DLC(「机械军团」「远港」等);
– 主流发型模组(如「Realistic Hairstyles」)、「FaceGen」增强类模组;
– 「Armor Framework Extended」及其衍生装备模组。
– 不兼容模组:
– 修改头盔骨骼绑定的模组(如「Helmet Bone Replacer」);
– 替换 `armor.nif` 核心模型文件的模组(例:「Total War Armor Pack」未适配版本)。
– 兼容补丁:暂未推出针对上述不兼容模组的补丁。
【注意事项】
– 制作界面中若未显示「XOF CVC 头盔」分类,请确认已正确启用「CVC_Helmet_Base.esp」且「Armor Framework Extended」已加载并位于其之前;
– 首次穿戴可能出现短暂材质加载延迟(属正常现象,重启游戏后消失);
– 某些极端角度下战术灯模型存在轻微贴图闪烁,不影响实际游戏体验与功能使用。
【更新日志】
2021 年 4 月 15 日 新增沙色头盔选项与战术灯升级模块;
2021 年 5 月 18 日 修复与「Gas Mask Overhaul v3.2+」的材质冲突问题;
2021 年 6 月 12 日 更新适配「Armor Framework Extended 2.1.0」接口,强制要求该前置版本。













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