【标题】
《OneMustFall》正常难度平衡 MOD 使用指南
【核心介绍】
降低普通难度敌人的生命值与击倒抗性,同时为所有敌人和 Boss 增加 20% 伤害减免,使战斗更紧凑、容错更高,兼顾挑战性与流畅性。
【安装指南】
1. 下载文件:获取模组主文件「OneMustFall_NormalBalance_v1.0」;
2. 粘贴路径:将文件放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 加载要求:必须在普通难度下启用,简单难度无效,困难难度可手动尝试但不保证平衡效果;本 MOD 无前置依赖,独立运行。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 所有敌人生命值平均降低 10%;
– 所有敌人击倒抗性降低 10%;
– 所有敌人及 Boss 伤害减免提高 20%(即玩家对其造成伤害时,其实际受击伤害降低 20%)。
❌ 未修改:
– 简单难度、困难难度的原始参数;
– 敌人AI行为、技能释放逻辑、掉落机制、剧情触发等非数值设定。
✨ 额外调整:
– 仅作用于「普通难度」配置,不影响存档兼容性与多周目继承。
【使用要求】
– 游戏版本:需运行 OneMustFall 官方正式版 v1.0 或更高版本;
– 无需扩展包或额外运行库;
– 支持单人模式与本地双人模式,暂未测试联机兼容性。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改「难度参数表」或「角色受击计算逻辑」的 MOD;
– 不兼容模组:修改「普通难度生命/抗性/减伤」数值的其他平衡类 MOD(如「OMF_EasyTweak」);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 启用后请重新开始普通难度新存档以确保参数正确加载(读取旧存档可能部分生效);
– Boss 战节奏加快,建议同步微调自身防御策略;
– 20% 伤害减免为全局固定比例,不叠加其他减伤效果(如护甲、技能),按游戏底层规则优先结算。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 15 日 初始发布 v1.0:完成普通难度三维度(生命、击倒抗性、减伤)协同平衡。






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