【核心介绍】
本MOD修复NPC对玩家的不合理敌意行为,确保问候互动中不会因外观或普通动作被辱骂或敌视(血迹、持械等真实威胁行为除外);同时优化商店老板态度机制,避免因偶然冒犯导致永久性负面关系。
【安装指南】
1. 下载文件「NPC_Greeting_Fix.mod」;
2. 将其放入游戏根目录 /mods 文件夹;
3. 启动游戏前,确保模组在加载顺序中启用且无冲突禁用(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:NPC日常问候时的辱骂判定逻辑(含营地成员);
✅ 已优化:商店老板因一次性冒犯触发的永久敌对状态;
❌ 未修改:基于真实威胁行为(如手持武器、全身血迹)的合理负面反应;
✨ 额外调整:问候动画与语音响应更自然,无额外性能开销。
【使用要求】
– 必需游戏版本:《巫师3》1.33及以上;
– 无需扩展包(兼容「石之心」「血与酒」,但非必需);
– 不依赖任何其他MOD。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接重写`quest_npc_relations.w2p`或`dialogue_system.w2p`的MOD;
– 不兼容模组:「Realistic NPC Reactions」、「Total Immersion Overhaul」;
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 若已存档中NPC关系异常,需重新触发问候事件(如离开区域再返回)以刷新态度;
– 持械状态下仍会触发正常警戒反应,属设计保留行为,非BUG。
【更新日志】
2024年5月12日 修复问候时偶发语音缺失问题;
2024年4月3日 新增商店老板态度恢复机制。






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