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凶蛮之徒:更佳炮塔

猫大大2026/05/23 07:09MOD专区 0 0

《7 Days to Die》机枪塔与霰弹枪塔性能优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制原版「autoTurret」与「shotgunTurret」,提升伤害、射程、精度与爆发力,使其真正胜任末日基地防御任务,不破坏游戏平衡,无需新增配方或蓝图。
【安装指南】
1. 下载文件:从作者发布页获取模组主文件(通常为 `.xml` 或 `.zip` 格式,名称含 「TheMeanOnes Better Turrets」);
2. 安装路径:将解压后的全部文件粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹(缺一不可);
3. 加载要求:本 MOD 为 ServerSide 兼容型,需确保服务器已启用 ServerSide 模组支持;无需前置依赖模组。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 「autoTurret」实体伤害从 32 → 45,最大距离从 30 → 35,射线散布从 2.6 → 1.8,射击频率从 0.15 → 0.12;
– 「shotgunTurret」单弹丸伤害从 9 → 15,单次爆发弹数从 4 → 6,射击频率从 0.61 → 0.50,全面兼容「独头弹」「破门弹」「普通弹壳」;
– 两塔电力需求保持不变(「autoTurret」仍需 15 点电力),无缝接入现有供电系统。
❌ 未修改:
– 「shotgunTurret」最大距离仍为 15(保留其近距离定位);
– 所有机枪塔外观、制作配方、放置逻辑、升级路径均与原版一致。
✨ 额外调整:
– 适配 ServerSide 架构,支持多人服务器稳定运行;
– 无新增音效、模型或贴图,纯数值与行为逻辑优化。
【使用要求】
– 必须运行《7 Days to Die》Alpha 21 或更高版本;
– 若用于服务器,必须已安装并启用 ServerSide 模组(v1.0+);
– 无额外硬件要求,兼容主流配置。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接修改 `autoTurret` 或 `shotgunTurret` XML 行为的防御类模组(如围墙增强、哨塔AI扩展);
– 不兼容模组:直接覆盖同一 “ ID 的 turret 行为模组(例:「Ultimate Turret Overhaul」);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 本 MOD 不改变塔的瞄准逻辑或AI判定,血月/围攻中表现提升源于数值强化,非机制突破;
– 霰弹枪塔仍存在近距离贴脸时弹丸散射特性,属正常设计,非 bug;
– 若服务器未启用 ServerSide,机枪塔将回退至原版数值(无报错,但优化无效)。
【更新日志】
– 2024 年 3 月 15 日 适配 Alpha 21,修正霰弹塔对部分弹药类型识别异常;
– 2023 年 11 月 8 日 首发正式版,支持 ServerSide v1.2+。

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