《消逝的光芒:野兽》「生存效率增强」MOD 使用指南
【核心介绍】
大幅提升刷怪效率与生存体验:经验倍率全面提高、载具更耐用省油、掉落/制作/交易/武器/防具等核心系统深度优化,无需海量重复刷怪即可获得优质装备。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件「Data2.pak」,放入游戏根目录 /mods 文件夹;
2. 必须同步安装前置依赖:「VAXIS 的模组合集」(NexusMods ID: 495)与「移除安全区武器限制」(NexusMods ID: 120);
3. 若同时使用推荐模组,需按顺序命名 Data.pak 文件:本 MOD 固定为「Data2.pak」,其余依次命名为「Data3.pak」「Data4.pak」…直至「Data7.pak」;
4. 缺一不可:未按上述路径放置或未满足 Data.pak 数量限制(最多 7 个),MOD 将无法生效。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 经验:全天/夜晚世界经验 ×2.0;车辆击杀经验 ×5.0;新游戏+经验 ×8.0;
– 载具:速度小幅提升(66→99)、油耗降低(0.0065→0.0040)、生命值 ×10;
– 掉落:掉落物数量与可拾取数 ×2;弹药掉落/拾取效率提升;
– 制作:绝大多数物品制作次数 ×2;
– 交易:高价值物品、武器与防具出售价格显著提高;
– HUD:视野范围从 57 提升至 73;所有幸存者感知属性 ×2;
– 武器:附魔属性拉满并 ×2;拆解近乎瞬时;解锁第 4 武器槽位;耐久小幅提升;伤害略有提升;稀有度越高,可附加附魔越多;修理效果依稀有度强化;
– 弹药:弹药槽位 ×2;弹药库存上限设为 999;
– 防具:附魔属性拉满并 ×2;拆解近乎瞬时;稀有度越高,可附加服装附魔越多;
❌ 未修改:
– 游戏主线剧情、任务逻辑、AI 行为模式、地图结构、光照渲染、音效系统;
✨ 额外调整:
– 武器修理机制重设:仅稀有及以上品质武器支持无限次修理;
– 所有载具燃油消耗模型与生命值判定逻辑已重写,适配高难度长期使用。
【使用要求】
– 必须运行游戏本体《消逝的光芒:野兽》(含全部官方更新);
– 需安装「血与酒」扩展包(实际为《消逝的光芒:野兽》完整版,非原版《消逝的光芒》);
– 推荐配置:CPU i5-8400 / GPU GTX 1060 6GB / RAM 16GB —— 低配设备可能因大量掉落/特效叠加出现轻微卡顿。
【兼容性说明】
– 兼容范围:「VAXIS 的更傻僵尸」、「在线联机使用模组」、「移除安全区武器限制」;
– 不兼容模组:任何直接修改以下文件的 MOD:
「crosshair_pc.gui」、「shop_item_tooltip_addon_pc.gui」、「default.loot」、「item_sets.loot」、「lootpools_ft.loot」、「lootsets_ft.loot」、「collectables_ft.scr」、「dismantleparams.scr」、「inventory.scr」、「inventory_ranged.scr」、「inventory_special.scr」、「inventory_weapondefintions_ft.scr」、「itemaffixes.scr」、「player_variables.scr」、「player_variables_easy.scr」、「player_variables_hard.scr」、「player_variables_nightmare.scr」、「price_manager_params.scr」、「price_manager_params_easy.scr」、「price_manager_params_hard.scr」、「price_manager_params_nightmare.scr」、「vehicle_pickup_fuel_params.scr」、「vehicle_pickup_params.scr」、「healthdefinitions.scr」、「logic_script.scr」、「varlist.scr」;
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 模组启用后,部分早期低等级区域可能出现掉落溢出(如单次击杀掉落 50+ 子弹),属设计预期,不影响游戏稳定性;
– 若未安装「VAXIS 的模组合集」,武器附魔与拆解加速功能将失效;
– Data.pak 文件总数超过 7 个时,游戏将自动忽略超出部分——请务必手动重命名以确保「Data2.pak」至「Data7.pak」连续存在;
– 武器修理无限化仅对稀有(★)、史诗(★★)、传奇(★★★)品质生效,普通/精良武器仍按原逻辑损耗。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日:新增「武器稀有度绑定修理」机制,优化载具燃油模型;
– 2024 年 3 月 5 日:统一所有经验倍率逻辑,修复新游戏+下部分掉落未翻倍问题;
– 2024 年 2 月 18 日:首发版本,涵盖经验、载具、掉落、制作、交易、HUD、武器、弹药、防具九大系统优化。







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