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可破坏物品

猫大大2026/05/23 07:12MOD专区 0 0

《Blade & Sorcery》可破坏物品掉落 MOD 使用指南
【核心介绍】
为游戏中任意可破坏物体(如陶罐、木箱等)添加自定义掉落物品,支持原版及 MOD 物品,全程通过「config.json」配置,无需编程基础。
【安装指南】
1. 下载 MOD 压缩包,解压后将整个文件夹(名称必须为 「Breakable Loot」)直接放入游戏模组目录:
`游戏根目录 /Blade & Sorcery/BladeAndSorcery_Data/StreamingAssets/Mods`
2. 缺一不可:确保文件夹名未被重命名,否则「config.json」无法加载;
3. 本 MOD 为独立运行型,无需前置依赖,但需确保游戏为 PC 版本(暂未适配 Nomad)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 支持为任意可破坏物(如「Pottery_01」「Crate」)绑定专属掉落;
– 可配置多级稀有度(「普通」「稀有」「超级稀有」「史诗」「传奇」)及对应掉落概率;
– 支持自定义物品 ID(如「FoodApple」「IngotGold」「CrystalBlank」)、数量与稀有度组合;
– 提供预设配置,开箱即用。
❌ 未修改:
– 不改动游戏原有破坏逻辑、动画或物理表现;
– 不新增或替换任何模型、贴图、音效等资源文件。
✨ 额外调整:
– 「ExclusiveItems」机制允许单个可破坏物(如「Crate」)完全屏蔽通用掉落列表,仅掉落指定武器(如「AxeShortCommon」「BowCommon」);
– 稀有度概率总和自动归一化,修改任一档概率不影响其他档位计算逻辑。
【使用要求】
– 必须运行 《Blade & Sorcery》PC 版本(Steam 或 Oculus PC);
– 游戏版本需支持 StreamingAssets/Mods 加载机制(v1.9+ 推荐);
– 无需额外工具,但建议使用 Visual Studio Code 或 JSONLint 校验「config.json」语法。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有不修改「破坏事件触发逻辑」或「物品生成系统」的 MOD;
– 不兼容模组:修改底层破坏行为的 MOD(如「True Destruction System」);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 修改「config.json」后务必保存为 UTF-8 编码,禁止使用中文全角标点;
– 若掉落失效,请检查:① 文件夹名是否为「Breakable Loot」;② JSON 是否存在逗号遗漏、引号不闭合等语法错误;
– 「Crate」等含「ExclusiveItems」的物体,将完全忽略「Items」全局列表,仅掉落其专属项;
– 空字符串 `””` 作为 ItemId 时,该条目不产生任何掉落。
【更新日志】
– 2024 年 3 月 15 日 首发版本,含完整配置示例与稀有度分级系统。

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