《Blade and Sorcery》头颅弹出优化与非致命截肢 MOD 使用指南
【核心介绍】
减少斩首时头颅“弹出”的夸张力度,使死亡动画更自然;同时可选启用手、臂、脚的非致命截肢功能(NPC存活但肢体缺失)。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 主文件(含 `BetterDecaps.dll` 和配置文件),来源:[Nexus Mods 页面]( 网址链接
2. 将下载的 `.dll` 文件粘贴至游戏根目录 `/Mods` 文件夹;
3. 缺一不可:必须同时放置配套的 `configuration.json` 文件(同压缩包内),否则配置功能无法生效;
4. 本 MOD 安装前,无需前置依赖;但若需启用非致命躯干截肢,请手动编辑 `configuration.json` 并将 `killOnTorsoDecap` 设为 `false`(详见【注意事项】)。
【功能详情】
✅ 已优化:人类男性与女性角色的头部布娃娃物理参数,显著降低斩首时头颅飞出力度;
✅ 已优化:内置「Nonfatal Dismemberments」功能,支持手/臂/脚截肢后 NPC 存活(默认关闭,需在配置书中启用);
❌ 未修改:四肢布娃娃参数(原说明中已确认无异常);
❌ 未修改:斩首(头)与完整双腿截肢仍导致立即死亡;
✨ 额外调整:提供独立开关——「Better Decaps」与「Nonfatal Dismemberments」可分别启用/禁用,互不影响。
【使用要求】
– 必备:游戏版本为 《Blade and Sorcery》1.0 或 U9–U12.3 各正式更新版;
– 必备:已启用游戏模组加载功能(默认开启);
– 推荐:搭配「不卡顿的肢体」模组(U11.3)以提升肢体物理稳定性,强烈推荐。
【兼容性说明】
兼容范围:
– 所有不修改 `「Creature_HumanMale.json」` 或 `「Creature_HumanFemale.json」` 的模组;
– 「可切开躯干」模组(U1.0);
– 「简易截肢」系列(U9–U11.3)、「痛苦死亡音效」(U10)、「海盗浪潮」(1.0)等作者其他模组。
不兼容模组:
– 「可生存截肢 1.0」(mod ID 10260)——请直接使用本 MOD 内置的「Nonfatal Dismemberments」替代;
兼容补丁:
– 暂未推出针对「可切开躯干」的非致命躯干截肢官方补丁;如需该效果,须手动修改 `configuration.json` 中 `killOnTorsoDecap` 为 `false`(见【注意事项】)。
【注意事项】
– 配置更改仅对下次生成的 NPC 生效,已存在的 NPC 不受影响;
– 启用「Nonfatal Dismemberments」后,单腿截肢 NPC 可能直立行走,视觉略显异常,属正常行为;
– 极少数情况下,头颅可能短暂“粘连”于身体,待死亡动画结束才掉落——不影响游戏性,部分场景反而增强戏剧感;
– 若使用「可切开躯干」并希望躯干截断也不致死:用文本编辑器打开 `/Mods/BetterDecaps/configuration.json`,将 `”killOnTorsoDecap”: true` 改为 `false`,保存后重启游戏。
【更新日志】
2024 年 X 月 X 日 新增对《Blade and Sorcery》1.0 版本的完整适配;
2024 年 X 月 X 日 升级为脚本型 `.dll` 模组,支持动态配置开关;
2024 年 X 月 X 日 整合「Nonfatal Dismemberments 2.0」,支持手/臂/脚独立启停。
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