【标题】:《Sparking ZERO》帧率解锁与TAAU增强 MOD 使用指南
一、核心介绍
移除默认60 FPS帧率限制,启用时间抗锯齿(TAAU)并优化画质参数,显著提升画面流畅度与清晰度;所有设置均通过可编辑的文本文件实现,完全可自定义。
二、安装指南
1. 下载「Engine.ini」主文件(含帧率解锁 + TAAU 85% + Vsync开启)或「Engine_Offline.ini」可选文件(不含帧率解锁,专用于在线游玩);
2. 将对应 `.ini` 文件复制粘贴至:%LOCALAPPDATA%SparkingZEROSavedConfigWindows;
3. 如该路径下已存在 `Engine.ini`,请直接替换(原文件会被覆盖,但游戏启动时若缺失会自动重建,默认配置可随时恢复);
4. 本MOD无前置依赖,但需注意:在线匹配失败时,请改用「Engine_Offline.ini」并重命名为其原始文件名。
三、功能详情
✅ 已优化:
– 解锁帧率上限(主文件),支持更高刷新率显示器;
– 启用TAAU(时间抗锯齿升级版),默认比例85%,有效减少动态模糊与闪烁;
– 默认禁用色差(film grain / scene color fringe)以提升画面干净度;
– 提供可选禁用泛光(Bloom)的配置项。
❌ 未修改:
– 游戏核心逻辑、角色模型、地图结构、音效系统;
– 任何pak封装或二进制资源文件。
✨ 额外调整:
– 所有画质参数均以明文 `.ini` 形式提供,无需解包/重打包;
– 内置分屏垂直布局适配代码(如需启用,按说明追加两行配置即可)。
四、使用要求
– 游戏版本:《Sparking ZERO》正式版(v1.0+);
– 系统:Windows 10/11,64位;
– 无需额外运行库、图形驱动特殊版本或第三方工具。
五、兼容性说明
– 兼容范围:所有官方地图、单人模式、本地分屏、离线训练;
– 不兼容模组:任何直接覆盖或强制写入同一 `Engine.ini` 路径的其他引擎配置类模组(如同类帧率解锁pak包);
– 兼容补丁:暂未推出(因本MOD为纯文本方案,与其他非冲突型模组天然兼容)。
六、注意事项
– 使用主文件(帧率解锁)时,部分在线比赛可能无法加入——这是游戏反作弊机制对帧率/模拟速度的校验所致;请切换至「Engine_Offline.ini」解决;
– 分屏视图异常?请在 `Engine.ini` 末尾手动添加:
“`ini
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
TwoPlayerSplitscreenLayout=Vertical
“`
– 想恢复色差效果?在 `Engine.ini` 中取消注释或添加以下四行:
“`ini
r.TonemapperFilm=1
r.Tonemapper.GrainQuantization=1
r.Tonemapper.Quality=1
r.SceneColorFringeQuality=1
“`
– 想禁用泛光?添加:`r.BloomQuality=0`;想禁用TAAU?添加:`r.TemporalAA.Upsampling=0`。
七、更新日志
– 2024年6月15日 新增「Engine_Offline.ini」可选文件,专为在线游玩设计;
– 2024年6月10日 补充分屏垂直布局及色差/泛光/TAAU开关说明;
– 2024年6月5日 首发版本,集成帧率解锁、TAAU 85%、Vsync默认开启及色差禁用。





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