【核心介绍】
大幅扩展可攀爬物体范围,包括但不限于图片中展示的墙体、岩壁、残垣等原本不可攀爬的场景物件。
【安装指南】
1. 下载模组文件(支持 《巫师3》2.21 版本);
2. 将解压后的文件夹完整粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 启动游戏前,确保在 Mod 管理器中启用该模组(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:新增大量攀爬判定区域,覆盖常见环境物体(如石墙、断柱、斜坡岩体等);
❌ 未修改:角色攀爬动画、体力消耗机制、碰撞体积逻辑;
✨ 额外调整:优化攀爬触发距离与角度容错,提升操作响应自然度。
【使用要求】
– 必须运行游戏官方版本 2.21(兼容「血与酒」及「石之心」扩展包);
– 无需额外依赖模组或引擎补丁。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接修改 `player_climb` 相关脚本或物理判定的模组;
– 不兼容模组:「Climb Anywhere Overhaul」(存在脚本冲突,二者不可共存);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 极少数自定义建筑模组中的非标准网格可能无法触发攀爬,属正常限制;
– 攀爬过程中若遇卡顿,建议关闭其他高负载环境模组(如动态天气增强类)。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 15 日 适配《巫师3》2.21 版本,修复多处地形判定失效问题。





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