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猫大大2026/05/23 07:17MOD专区 0 0

《星露谷物语》主动式对话扩展 MOD 使用指南
【核心介绍】
为 NPC 日常对话添加「主动提问」功能:玩家按下热键即可触发自定义问答对话,按好感等级(1–4 级)自动匹配不同内容,每日可配置触发次数。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(含 `ContentPatcher` 兼容的 `Dialogue.json` 示例与 `config.json`),来源为 Nexus Mods;
2. 将解压后的文件夹整体复制至游戏根目录 `/mods` 文件夹内;
3. 必须先安装前置依赖:「Content Patcher」v1.29+ 与 「SMAPI」v4.0+;
4. 若使用 SVE(Stardew Valley Expanded),无需额外操作——`Dialogue.json` 已预置 SVE 角色支持;
5. 安装后启动游戏前,请确保 `config.json` 中的键名未被修改(尤其是 `npcName_Finish`、`npcName_Fail`、`npcName_Question1`–`npcName_Question4`),否则模组无法读取对话。
【功能详情】
✅已优化:
– 新增热键触发机制(默认 `F1`,可在 `config.json` 修改);
– 按好感等级分四阶段自动调用对应对话(例:六心触发 `npcName_Question2`);
– 每日每 NPC 最多触发 2 次(次数可配置);
– 支持问答分支逻辑(`Question` 类型对话自动启用选项跳转);
– 内置 `config.json` 可配置项:好感等级阈值、热键、每日最大触发次数;
❌未修改:
– 原版日常/婚后/事件对话逻辑(本 MOD 不覆盖或替代 ContentPatcher 原有对话修改);
– NPC 好感增长机制、角色行为、UI 界面等非对话交互部分;
✨额外调整:
– `Dialogue.json` 同时包含原版角色与「SVE」角色预设条目,开箱即用;
– 新增日志输出开关(`config.json` 中 `EnableLogging` 控制);
– 多人模式兼容性已验证(服务端与客户端均需安装本 MOD 及相同配置)。
【使用要求】
– 必须安装:「SMAPI」v4.0+、「Content Patcher」v1.29+;
– 推荐安装:「Stardew Valley Expanded」(非必需,但启用后可直接使用 SVE 角色扩展);
– 游戏版本:星露谷物语 v1.6+(暂未测试 v1.7,建议保持 SMAPI 与 CP 版本同步更新)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于 ContentPatcher 的对话类模组(如「Marriage Dialogue Overhaul」「Seasonal Dialogue」);
– 不兼容模组:修改 `Dialogue.json` 加载逻辑或劫持 `GameLocation.NPCs` 交互流程的模组(例:「NPC Dialogue Framework」旧版);
– 兼容补丁:暂未推出(当前无已知冲突需补丁修复)。
【注意事项】
– `Dialogue.json` 中的 `npcName_` 开头键名(共 6 个)不可重命名,否则模组无法识别对应对话;
– 每日触发次数按 NPC 单独计算(如对艾利欧特触发 2 次后,对莱纳斯仍可触发 2 次);
– 首次触发 `Question` 对话后,若选择分支选项,后续对话将沿该路径继续,不重新判定好感等级;
– 若玩家未达任一好感等级阈值(如全 NPC 好感均 ${1 心),将统一触发 `npcName_Fail`;

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你继承了你爷爷在星露谷留下的老旧农场。带着爷爷留下的残旧工具和几枚硬币开始了你的新生活。你能适应这小镇上的生活并且将这个杂草丛生的老旧农场变成一个繁荣的家吗?

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