《Subnautica》自动存档 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供定时存档、睡眠时存档、快捷键快速存档功能;自动存档槽位默认与原版存档物理隔离,避免覆盖误操作。
【安装指南】
1. 必须先安装「BepInEx for Subnautica」([NexusMods 链接]( 网址链接
2. 从 [文件页]( 网址链接) 下载最新版 `SubnauticaAutosave-2.1.0.zip`;
3. 将 zip 内所有文件解压至 游戏根目录(即包含 `Subnautica.exe` 的文件夹),路径示例:`Subnautica/` → `BepInEx/`、`plugins/` 等文件夹需直接位于此目录下;
✅ 缺一不可:未安装 BepInEx 或解压路径错误将导致模组完全不生效。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 支持三种触发方式(定时 / 睡眠 / 快捷键);
– 自动存档独立于原版存档槽,界面中显示为「AutoSave_XX」;
– 所有设置均可通过配置管理器或手动编辑 cfg 文件调整;
– 内置截图保存逻辑(可关闭以降低低配设备负担)。
❌ 未修改:
– 原版存档系统、存档读取流程、云存档同步机制;
– 游戏主线逻辑、生物行为、资源生成等核心玩法。
✨ 额外调整:
– 提供多语言支持框架(含 English.json 模板及语言命名规范说明);
– 快捷键映射使用 Unity 标准 KeyCode 名称(如 `F5`、`Keypad1`),无需自定义扫描码。
【使用要求】
– 必须运行 Subnautica 官方正式版(v1.0+),兼容 Steam / Epic / GOG 版本;
– 需已安装 BepInEx v5.4.21+(旧版可能引发加载失败);
– 最低配置无额外要求(与原版一致),关闭截图功能后对 CPU/GPU 几乎无额外负载。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于 BepInEx v5 的 Subnautica 模组(如 QoL 类、UI 增强类、音效替换类);
– 不兼容模组:
– 其他自动存档类模组(如「Quick Save」「AutoSave Plus」);
– 存档系统深度修改类模组(如「Cyclops docking」、「Deathrun」、「地图类存档扩展」);
– 兼容补丁:暂未推出;若需共存,请优先卸载上述冲突模组。
【注意事项】
– 首次启动游戏后,配置文件 `网址链接.SubnauticaAutosave.cfg` 才会生成,位置:`Subnautica/BepInEx/config/`;
– 手动修改 cfg 时,快捷键必须严格使用 [Unity KeyCode 文档]( 网址链接) 中的标准名称(如写 `F5` 而非 `f5` 或 `Keyboard.f5`);
– 多语言翻译仅需替换 `.json` 文件中的值字段(如 `”AutosaveStarting”: “自动存档启动中…”`),严禁修改键名(如 `”AutosaveStarting”`);
– 极少数情况下,快速存档可能因瞬时 I/O 延迟略滞后于按键响应(不影响存档完整性)。
【更新日志】
2024 年 5 月 最新版 2.1.0 发布:适配 Subnautica 最新稳定版本,优化截图保存逻辑,修复多语言切换偶发失效问题。









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