【更新日志】
v0.9.1
– 菜单界面优化调整;
– 新增「托尔托萨军械库」:托尔托萨士兵使用的装备已加入军械库(非全部,后续持续补充);
– 珠宝不再作为士兵升级唯一材料:可用「军事训练手册」替代,并支持从「托尔托萨军械库」直接购买;
– 升级路径覆盖:轻盾兵、弩手、长柄斧兵;
– 移除散兵单位设定,全体统一为步兵类型(避免部队行为异常)。
v0.9
– 新增「轻盾兵」单位;
– 「长柄斧兵」在部队树中的位置与外观设计全面重制;
– 升级为轻盾兵、弩手、长柄斧兵需消耗珠宝;
– 轻盾兵配备12支标枪,采用全新独立模板制作,性能对标其他特殊兵种;
– 长柄斧武器重做,强化视觉与实战表现;
– 新增金属材质强力标枪模型;
> ⚠️ 本版本为功能测试版,如遇异常可随时卸载;欢迎通过评论反馈适配建议。
v0.8
– 新增「长柄斧兵」「弩手」单位;
– 升级为弩手、长柄斧兵需消耗珠宝;
– 复用未启用模型,新增专属护甲;
– 长柄斧兵:高防御、高机动、强近战输出;
– 弩手:高防御,配备可击倒敌人的特制弩箭;
– 整体强度高于现有六级单位;
> ⚠️ 本版本为功能测试版,如遇异常可随时卸载;欢迎通过评论反馈适配建议。
【模组主体说明】
「托尔托萨」是一套完全独立的部队树模组,灵感源自历史中使用战斧的女性骑士团。
– 基于贵族部队能力框架构建,注重实战平衡性;
– 所有单位、装备、军械库、升级逻辑均自成体系,不依赖原版部队结构;
– 已配套发布子模组「托尔托萨的仆从」([点击查看]( 网址链接
– 后续计划拓展:返乡叙事剧情、新装备线、动画与音效优化。













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