《Final Fantasy VII Remake Intergrade》经典风格整合 MOD 使用指南
【核心介绍】
统一还原原版《FF7》视觉与演出风格,涵盖角色建模、战斗UI、开场动画、主题音乐及关键剧情节点表现。
【安装指南】
1. 下载全部以下六个模组文件(缺一不可):
• 「终极经典破坏之剑」
• 「士兵经典风格」
• 「经典风格开场动画」
• 「战斗经典混搭」
• 「经典主题曲」
• 「五年前修复版」
2. 将每个模组解压后得到的 `.pak` 文件,全部拖入游戏根目录 /End/Content/Paks/~mods 文件夹;
3. 确保 `~mods` 文件夹存在(若无,请手动创建),所有 `.pak` 文件必须位于该目录下,不可嵌套子文件夹。
【功能详情】
✅ 已优化:
• 克劳德、萨菲罗斯等主要角色模型与材质(回归原版比例与质感)
• 战斗界面布局、字体、血条样式(适配PSX风格)
• 开场动画镜头节奏与分镜构图
• 主菜单与战斗中播放的「片头曲」「战斗BGM」音频文件
• “五年前”章节过场动画的镜头衔接与文字提示逻辑
❌ 未修改:
• 游戏底层脚本逻辑(如任务触发条件、AI行为)
• 非视觉类系统(存档机制、成就解锁、手柄震动反馈)
✨ 额外调整:
• 为「战斗经典混搭」补充兼容性补丁,确保与「士兵经典风格」共存不冲突
• 「五年前修复版」已内置修正,解决原版中部分对话错位与贴图闪烁问题
【使用要求】
• 必须运行 《Final Fantasy VII Remake Intergrade》1.010 及以上版本;
• 需已安装官方扩展包「Episode INTERmission」(否则部分UI资源缺失);
• 不支持 Steam Deck 原生掌机模式(需以桌面模式启动游戏)。
【兼容性说明】
• 兼容范围:仅适配 Intergrade 版本(含 Epic/Steam/PS5 PC 移植版),不兼容原版 Remake(非Intergrade);
• 不兼容模组:
• 「Realistic Lighting Overhaul」(光源系统冲突)
• 「HD Texture Pack Vol.3」(覆盖同名材质文件,导致模型异常)
• 兼容补丁:暂未推出针对上述不兼容模组的补丁。
【注意事项】
• 安装后首次启动游戏可能加载较慢(因需编译6个 `.pak` 资源),属正常现象;
• 若未看到经典UI,请确认 `~mods` 文件夹路径是否为 `/End/Content/Paks/~mods`(注意大小写与波浪线);
• 「经典主题曲」替换的是主菜单与普通战斗BGM,Boss战音乐仍沿用原版Intergrade版本;
• 所有模组均不修改存档兼容性,可自由启用/停用,无需新建存档。
【更新日志】
2024 年 3 月 15 日 新增「五年前修复版」v1.2,修正第3章教堂过场中文字遮挡问题;
2024 年 2 月 28 日 合并「战斗经典混搭」与「士兵经典风格」加载顺序补丁,消除UI重叠;
2023 年 12 月 10 日 首发整合包,同步适配 Intergrade 1.010 版本资源结构。






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