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困难模式更简单

猫大大2026/05/23 07:20MOD专区 0 0

【标题】
《星刃》硬核难度重平衡 MOD 使用指南
【核心介绍】
重新调整爆发能量、Beta能量获取与消耗机制,提升非BOSS战策略性与BOSS战强度,实现更均衡的硬核战斗体验。
【安装指南】
1. 必须同步安装以下三个文件,缺一不可:
– 「StellarBlade_HardMode_BurstBalance_2496.pak」
– 「StellarBlade_HardMode_BetaEnergy_2500.pak」
– 「StellarBlade_HardMode_DifficultyCore_2484.pak」
2. 将上述 `.pak` 文件全部复制到游戏目录:
`/SB/Content/Paks/~mods`
3. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「DifficultyStatGroupTable」补丁(如已存在同类修改);若未安装,请先确认当前游戏未使用任何修改 `DifficultyStatGroupTable.uasset` 的模组。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 爆发能量获取方式:闪避成功后获得额外爆发能量增益(提升BOSS战容错);
– 冲刺终结技(R1 + 三角键)耐力消耗:从400点降至200点,抑制“下落破”无脑清小怪;
– Beta核心最大能量值(NG+满级):从2800点降至2000点,限制连续释放Beta技能次数(由7次→5次)。
❌ 未修改:
– 游戏基础属性成长曲线、敌人血量/伤害公式、武器数值、技能冷却时间等其他系统。
✨ 额外调整:
– 新增非BOSS战斗节奏压制设计,鼓励玩家合理分配爆发资源。
【使用要求】
– 游戏版本:需为 1.01 或更高版本 的《星刃》正式版;
– 必须启用游戏内置「Hard」难度模式,本模组仅在此模式下生效;
– 不支持云存档覆盖,建议启用本地存档。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改 `DifficultyStatGroupTable.uasset` 文件的模组(如UI优化、画质增强、音效替换类);
– 不兼容模组:任何修改「DifficultyStatGroupTable.uasset」的模组(例如自定义难度参数、全局伤害倍率类);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 安装后请彻底关闭游戏并重启启动器,否则 `.pak` 文件可能不加载;
– 若遭遇BOSS战爆发能量异常溢出或缺失,请检查是否误装了其他能量相关模组;
– “下落破”在非BOSS战中仍可用,但收益显著降低,需配合闪避增益策略使用。
【更新日志】
– 2024年4月12日 首发版本,整合三模块逻辑并统一加载校验机制。

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