《Valheim》时间控制 MOD 使用指南
【核心介绍】
允许服务器管理员强制设定当前时间、关闭降雨、跳过夜晚,并自定义昼夜循环时长,所有玩家实时同步生效。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:同步安装「BepInExPack_Valheim」和「Jötunn」;
2. 将「ControlTime」解压后全部文件放入游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹;
3. 缺一不可:服务器与所有客户端均需安装本 MOD,否则将出现时间不同步。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 强制时间:启用 `isForceTimeOfDay` 后,通过 `forcedTimeOfDayFraction` 滑块实时调整太阳/月亮位置;
– 关闭降雨:启用 `isRemoveRain` 即可彻底阻止降雨;
– 跳过夜晚:启用 `isSkipNight` 后跳过夜间动画,支持通过 `skipTimeStep` 自定义跳过速度;
– 昼夜循环:可修改白天/黑夜持续时间(分钟),自由延长或缩短白天。
❌ 未修改:
– 游戏内“已过去天数”显示逻辑(受昼夜时长影响,数值可能波动);
– 其他非时间相关系统(如生物行为、资源刷新等)。
✨ 额外调整:
– 所有设置仅对服务器管理员开放,且自动同步至所有连接玩家;
– 更改仅在关闭配置管理器时全局生效,开启状态下仅本地可见。
【使用要求】
– 必须安装游戏最新正式版(无扩展包依赖);
– 服务器端需运行 BepInEx 6.x 及 Jötunn 3.0+;
– 客户端无需额外配置,但必须安装相同版本 MOD 以保证同步。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于 BepInEx + Jötunn 的 Valheim MOD;
– 不兼容模组:任何直接覆盖 `TimeManager` 或劫持 `DayNightSystem` 的模组(如部分旧版时间类 MOD);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– “已过去天数”显示异常属正常现象,不影响存档、建造、战斗等核心玩法;
– 若与其他时间类模组共存,可能导致冲突或功能失效,请优先卸载同类 MOD;
– 修改昼夜时长后,部分依赖固定时间触发的事件(如特定BOSS刷新)可能延迟或提前,属游戏机制限制。
【更新日志】
– 2024年5月12日 新增 `skipTimeStep` 精细调节功能,支持0.1~5.0倍速跳过夜晚;
– 2024年3月8日 修复多客户端下时间强制同步失效问题;
– 2023年11月20日 首个公开版本发布,支持基础时间锁定与降雨禁用。






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