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国王 counsel 的 katana 长剑来自 FF14

猫大大2026/05/23 07:24MOD专区 0 0

【标题】
《怪物猎人:世界》武器模型替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
将原版「swo031」(大剑)模型替换为其他武器模型,支持自定义武器 ID 替换,实现跨武器外观切换。
【安装指南】
1. 下载压缩包后,将全部内容复制到游戏根目录:`/steamapps/common/Monster Hunter World/`;
2. 必须先删除原文件夹:进入 `/nativePC/wp/swo/swo031/`,彻底删除该文件夹及其全部内容;
3. 替换为指定武器模型:
– 访问武器 ID 查询页:[ 网址链接
– 找到目标武器的 ID(如 `swo001` 为单手剑),将原 `swo031` 文件夹及内部所有文件重命名为该 ID(例:`swo001`);
– 此步骤缺一不可,否则游戏无法识别新模型。
【功能详情】
✅ 已优化:武器模型、动作绑定、基础材质显示;
❌ 未修改:武器伤害数值、属性、会心率、技能效果等游戏性参数;
✨ 额外调整:适配通用武器骨骼结构,无需额外动画补丁即可基础显示。
【使用要求】
– 必须运行 《怪物猎人:世界》本体(非冰原或曙光扩展包独立版本);
– 不兼容《冰原》《曙光》DLC 的原生武器模型结构(若已安装 DLC,请勿启用本 MOD);
– 推荐使用 MHWNoChunk 模组(由 Jodo @ DMQW 开发)以规避区块加载异常。
【兼容性说明】
– 兼容范围:仅兼容 未启用任何武器模型覆盖类 MOD 的纯净环境;
– 不兼容模组:「MHW Weapon Swap」、「True Weapon Models」、「Sword Art Online Weapon Pack」;
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 替换后首次进入游戏可能短暂卡顿(模型重载所致),属正常现象;
– 部分武器 ID 可能存在贴图偏移或握持位置异常,不影响战斗功能;
– 切勿重命名 `nativePC` 或 `wp` 等上级文件夹,仅修改 `swo/` 下的子文件夹名;
– 若替换失败,请确认路径为 `/nativePC/wp/swo/[目标ID]/`,且该文件夹内含 `model.wmb` 和 `material.mtrl` 等必要文件。
【更新日志】
– 2023 年 11 月 5 日 初始发布,支持基础武器 ID 替换流程;
– 2024 年 3 月 12 日 补充兼容性说明与典型错误路径提示。

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