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R.E.M(重塑狂喜动作)

猫大大2026/05/23 07:26MOD专区 0 0

【标题】
《荒野大镖客:救赎》R.E.M(重定义愉悦动作)MOD 使用指南
【核心介绍】
复刻《荒野大镖客:救赎1》与《GTA IV》风格的布娃娃物理效果,提升中弹反馈的真实感与动态表现。
【安装指南】
1. 下载文件「R.E.M」主包(含 `physicstasks.ymt` 等核心文件),来源为 Nexus Mods;
2. 将解压后的全部文件完整复制至游戏根目录 `/mods` 文件夹(路径示例:`RedDeadRedemption2/mods/`);
3. 必须确保 `physicstasks.ymt` 文件正确覆盖原版同名文件,否则布娃娃效果不生效;
4. 本 MOD 安装前,需先安装前置依赖的 MOD「OpenIV」并启用游戏脚本加载支持。
【功能详情】
✅ 已优化:中弹受击反应、躯干/四肢惯性摆动、跌倒方向随机性、死亡僵直节奏;
❌ 未修改:角色基础行走/奔跑动画、武器后坐力、环境交互逻辑;
✨ 额外调整:微调头部中弹时的颈部偏转幅度与延迟,增强视觉冲击力(默认启用)。
【使用要求】
– 游戏版本:《荒野大镖客:救赎2》v1.0.0 或更高(含「血染之财」DLC);
– 必备工具:已安装并配置好「OpenIV」v4.5+,且启用「Script Hook V」支持;
– 系统要求:无额外性能需求,兼容主流 GTX 1060 / RX 580 及以上显卡。
【兼容性说明】
– 兼容范围:适配所有未直接修改 `physicstasks.ymt` 或 `ped.meta` 的物理类 MOD;
– 不兼容模组:「Realistic Ragdoll Overhaul」(二者冲突,不可共存);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 修改 `physicstasks.ymt` 前请务必备份原文件,防止意外损坏;
– 若启用「头部中弹抓取功能」(详见下方操作),可能轻微降低部分中弹反应的自然度;
– 本 MOD 为初版发布,存在极少数极端角度下肢体穿模现象,不影响正常游戏流程;
– 请勿在未安装「OpenIV」或未启用脚本支持时尝试安装,否则文件无法加载。
【更新日志】
– 2023 年 11 月 5 日 首发正式版,包含基础布娃娃参数重设与头部反应微调;
– 2023 年 11 月 12 日 新增可选配置说明:开放 `DisableReachForWoundOnHeadShot` 与 `MinimumShotReactionTimeAIMS` 手动调整指引。

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