《漫威蜘蛛侠 重制版》PC 脚本钩子 MOD 使用指南
【核心介绍】
为《漫威蜘蛛侠 重制版》PC 版提供稳定、功能完整的脚本注入支持,允许安装和运行各类脚本模组,实现游戏功能扩展、内容修改与开发者调试。
【安装指南】
1. 安装前置依赖:
– 下载并安装 DirectX SDK([官方链接]( 网址链接
– 下载并安装 Visual Studio C++ Redistributable X64(`vc_redist.x64.exe`,[官方链接]( 网址链接
→ 缺一不可,否则脚本钩子无法启动。
2. 确认游戏版本:
– 本 MOD 仅兼容 Steam 版 v1.817.1.0(2022年8月18日更新) 的可执行文件;
– 若版本不符,请通过 Steam 控制台降级(不支持破解版、其他发行平台或非指定版本)。
3. 部署文件:
– 将以下文件全部复制到游戏根目录(即 `Spider-Man Remastered/` 文件夹下):
– 「SMPCScriptHookLauncher.exe」
– 「ScriptHookSMPC.dll」
– 「ScriptHookSMPC.ini」
– 「ScriptHookSMPC.log」
– 「ScriptHookSMPC.ttf」(v1.0.2 起新增)
– 同时在游戏根目录手动创建「scripts」文件夹,用于存放你下载或编写的脚本模组。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 提供完整脚本 API,支持调用游戏函数(如 `HERO::GetPlayerHeroHandlePointer`、`ENTITY::GetEntityFromHandlePointer`)、实体操作(生成/激活/删除角色)、资源加载(`ASSET::LoadAssetByHash`)、变换控制(缩放/朝向/向量获取)、同步管理、本地化文本替换等;
– 内置 D3D12 ImGui 钩子,支持 UI 调试与消息显示(`HUD::AddMessage`),修复线程等待逻辑;
– 新增字体支持(`ScriptHookSMPC.ttf`),提升脚本 UI 显示兼容性。
❌ 未修改:
– 游戏本体逻辑、模型、贴图、音效、剧情流程等原始内容;
– 不提供任何游戏内功能模组(如无限蛛丝、飞行等),仅为脚本运行环境。
✨ 额外调整:
– 提供开发者 SDK 与完整文档支持(含函数说明、示例);
– 支持热重载:按 INSERT 键 可即时卸载/重新加载当前脚本,无需重启游戏。
【使用要求】
– 必备:Steam 客户端 + 游戏本体(《漫威蜘蛛侠 重制版》);
– 必备:操作系统为 Windows 10 或 Windows 11(64位);
– 必备:已正确安装 DirectX SDK 与 vc_redist.x64.exe;
– 必备:游戏可执行文件版本严格为 v1.817.1.0(2022年8月18日更新)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于本脚本钩子开发的第三方脚本模组(需使用 v1.0.2+ API);
– 不兼容模组:
– 修改同一内存地址或底层渲染管线的其他钩子类模组(如自定义 D3D12 注入器);
– 替换核心引擎 DLL 或劫持相同启动入口的模组;
– 兼容补丁:暂未推出与其他主流钩子(如 ASI Loader 类)的共存补丁。
【注意事项】
– INSERT 键仅在游戏内有效,主菜单中可能无响应;
– 若启动失败,请检查 `ScriptHookSMPC.log` 日志文件,确认 DirectX/C++ 运行库是否安装完整;
– 所有脚本必须放入「scripts」文件夹,子文件夹结构将被自动识别;
– v1.0.2 起新增字体文件(`ScriptHookSMPC.ttf`),缺失将导致部分脚本 UI 文字显示异常;
– 不支持 macOS / Linux;不支持云游戏平台(如 GeForce Now、Xbox Cloud Gaming)。
【更新日志】
– 2022年8月29日 v1.0.0:初次发布;
– 2022年8月29日 v1.0.1:修复属性错误(感谢 Rin);
– 2022年11月18日 v1.0.2:
– 新增 20+ 核心函数(含实体管理、资产加载、变换控制、同步对象、本地化文本替换等);
– 修复 `HUD::AddMessage` 等函数的线程调用时机问题;
– 优化 D3D12 ImGui 钩子稳定性(在玩家存在时触发);
– 新增内置字体「ScriptHookSMPC.ttf」。






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