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野兽领主 V2 模组包

猫大大2026/05/23 07:29MOD专区 0 0

【标题】
《最终幻想7:重制版 Intergrade》克劳德「破坏之剑」替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
直接替换克劳德的「破坏之剑」模型,无需额外工具(如 3DMigoto 或 Hook 模组),开箱即用。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 的两个必要文件:「Claude_Buster_Sword_DX12.pak」和「Claude_Buster_Sword_DX11.pak」;
2. 将两个文件同时复制到游戏目录:游戏根目录 /End/Content/Paks/~mods(路径需完整,缺一不可);
3. 或使用 Vortex 模组管理器加载,确保启用该模组并按默认顺序加载(无前置依赖)。
【功能详情】
✅ 已优化:克劳德手持的「破坏之剑」模型(含 DX11/DX12 双版本);
❌ 未修改:角色动作、武器特效、战斗逻辑、UI 显示及其他武器模型;
✨ 额外调整:完全兼容原版渲染管线,无需修改任何游戏配置。
【使用要求】
– 必须运行《最终幻想7:重制版 Intergrade》1.010 及以上版本;
– 支持 DX11 与 DX12 渲染模式,无需切换图形设置。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有官方更新版本、未修改原始游戏文件的纯净安装;
– 不兼容模组:修改「End/Content/Paks」下同名 PAK 文件的模组(如覆盖相同文件名的其他武器替换模组);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 请勿仅安装其中一个 PAK 文件(DX11 或 DX12 版本),否则可能导致模型缺失或渲染异常;
– 若使用 Vortex,请确认模组状态为「Enabled」且加载顺序位于基础游戏资源之后;
– 本 MOD 不影响存档、成就及联机功能。
【更新日志】
– 2024 年 3 月 15 日 首发版本,提供完整 DX11/DX12 双支持;
– 2024 年 4 月 2 日 修复部分用户因路径错误导致的加载失败问题。

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