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超级药水 Z

猫大大2026/05/23 07:33MOD专区 0 0

《7 Days to Die》超级药水整合 MOD 使用指南
【核心介绍】
新增 5 种功能统一、持续时间一致的超级药水,一键获得多项关键增益,消除原版中增益时长不一致的问题。
【安装指南】
1. 下载完整模组包:访问官方站点「[7DTD Project Z]( 网址链接)」 获取最新版本;
2. 将解压后的文件夹(含 `ProjectZ_SuperPotions` 等核心文件)整体复制至游戏根目录 `/Mods` 文件夹;
3. 启动游戏前,必须在 `Mods` 文件夹中启用「ProjectZ_SuperPotions」及所依赖的主合集模组「ProjectZ_Core」——缺一不可;
4. 进入游戏后,在模组管理界面确认「ProjectZ_SuperPotions」已勾选并处于加载顺序靠前位置。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 新增 5 种超级药水,每种提供固定 7–8 分钟增益,覆盖经验、掉落、拆解、近战、采矿、交易、群怪等核心玩法;
– 所有药水配方统一置于「食品」制作分支,按玩家等级 80–100 逐步解锁;
– 制作材料与原版对应单增益物品完全一致,无额外资源需求。
❌ 未修改:
– 原版所有基础药水(如类固醇、威士忌等)功能、获取方式及持续时间保持不变;
– 商人行为逻辑、红色阶段机制、食物/饮料系统底层规则均未调整。
✨ 额外调整:
– 所有超级药水共享统一图标与命名规范,便于识别与管理;
– 增益叠加逻辑严格遵循原版规则,不与其他同类增益冲突。
【使用要求】
– 必备条件:游戏版本需为 Alpha 22 或更高版本;
– 必须安装前置依赖模组:「ProjectZ_Core」(v2.0+);
– 推荐配置:CPU i5-4460 / GPU GTX 960 及以上,确保模组加载稳定。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接修改「药水效果定义」或「配方注册逻辑」的模组;
– 不兼容模组:「SuperBuff Overhaul」、「Instant Buffs Redux」(二者会重写增益注册机制,导致药水失效);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 超级药水无法与同名原版药水叠加生效(如同时饮用「任务跑者」与「类固醇」,仅保留后者效果);
– 配方解锁等级受玩家技能树进度影响,若未达对应等级,制作台中不会显示该药水;
– 首次启用后需重启游戏,否则配方可能不刷新。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 新增「群怪专家」药水,补充识别与 Fortbytes 增益组合;
– 2024 年 3 月 5 日 统一所有药水持续时间为整数分钟(7/8 分钟),修复 Alpha 22.1 版本下时间截断异常;
– 2024 年 2 月 18 日 初始发布,含全部 5 种超级药水及配套配方系统。

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