【标题】
《7 Days to Die》HUD僵尸血条悬浮显示 MOD 使用指南
【核心介绍】
放大HUD血条尺寸,并在鼠标悬停僵尸时,于其头顶实时显示悬浮血条。
【安装指南】
1. 下载模组文件「ZombieHealthBar_Hover_Expanded」;
2. 将解压后的文件夹完整粘贴至游戏根目录 `/Mods` 文件夹(路径示例:`7DaysToDie/Mods/ZombieHealthBar_Hover_Expanded`);
3. 启动游戏前,必须在服务器端启用该模组(通过 `serverconfig.xml` 或服务器启动参数加载),客户端无需安装——本MOD为纯服务端模组,缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:HUD血条尺寸增大;鼠标悬停僵尸时,血条以悬浮形式显示在其头顶;
❌ 未修改:UI其他元素(如物品栏、耐力条、饥饿条)、僵尸AI、伤害数值、生命值逻辑;
✨ 额外调整:悬浮血条位置自动避让屏幕边缘,适配主流分辨率。
【使用要求】
– 必备条件:运行《7 Days to Die》Alpha 22 或更高版本;
– 仅限服务端:需部署在专用服务器或局域网主机端,不支持单机热加载或客户端直连模式;
– 服务器需启用 `EnableModding=”true”` 及 `ServerConfig.xml` 中正确配置 “。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有官方 Alpha 22+ 服务端版本;
– 不兼容模组:修改HUD渲染层的模组(如「Advanced HUD Overhaul」);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 悬浮血条仅对被鼠标直接选中/悬停的僵尸生效,群怪中未悬停目标不显示;
– 若服务器未正确加载模组,玩家将完全看不到任何血条变化(无报错提示);
– 模组不改变僵尸实际生命值或战斗行为,纯视觉增强。
【更新日志】
– 2024年6月15日 首发发布,适配 Alpha 22;
– 2024年7月3日 修复悬浮位置偏移问题,提升多屏适配稳定性。






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