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社区NPC重制模组

猫大大2026/05/23 07:36MOD专区 0 0

《巫师3》社区NPC全面改进MOD使用指南
【核心介绍】
整合女巫、法师、精灵等多类社区NPC的外观与行为优化,统一为单个轻量模组,避免模组数量超限;新增头部组合、修复服装纹理、修正装备位置(如斯卡蒂尔弓箭),并支持MCME召唤后战斗。
【安装指南】
1. 下载本MOD主文件(含全部社区改进内容),无需单独安装原分散模组;
2. 将解压后的文件夹完整粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 必须确保已安装「MCME」模组,否则女巫/法师召唤后战斗功能无法生效;
4. 加载顺序:`MCME` → 本MOD(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 女巫与法师NPC模型、材质及装备定位(含斯卡蒂尔背部弓箭);
– 女性精灵与男性精灵NPC外观数量及头部组合;
– 所有相关社区NPC的服装纹理与着装一致性;
– 全体NPC在MCME系统下的可召唤+可战斗逻辑。
❌ 未修改:
– NPC对话文本、任务脚本、AI行为逻辑(仅限外观与基础交互);
– 非社区类NPC(如主角、主要剧情人物、怪物);
– 游戏核心机制(战斗数值、技能树、存档系统)。
✨ 额外调整:
– 合并原多个独立模组(「女巫NPC改进」「法师NPC改进」「女性精灵NPC改进」「男性精灵NPC改进」),减少加载冲突风险;
– 适配次世代版本(2022年重制版),经官方引擎测试验证。
【使用要求】
– 游戏版本:《巫师3:狂猎》次世代版本(v5.0+);
– 必备前置:已安装并启用「MCME」模组(v3.0或更高);
– 推荐配置:显存 ≥6GB,确保高精度纹理正常加载。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改NPC基础模型结构的外观类模组(如发型、妆容、配饰);
– 不兼容模组:
– 修改NPC骨骼绑定或模型层级的模组(如「Dynamic NPC Overhaul」);
– 替换原始`characters.w2b`或`characters.w2p`中同名NPC资产的模组;
– 兼容补丁:暂未推出(若使用上述不兼容模组,请优先卸载本MOD)。
【注意事项】
– 斯卡蒂尔弓箭仅在站立/行走状态正确显示,部分动作下可能轻微偏移(不影响功能);
– 若未启用MCME,女巫/法师仍可正常出现,但无法被召唤参与战斗;
– 首次加载需等待约10秒资源初始化,无报错即表示安装成功;
– 禁止将本MOD与任一原分散子模组(如「女巫NPC改进」)同时启用,将导致模型覆盖冲突。
【更新日志】
2024年12月15日 整合全部社区NPC改进,发布统一包;
2024年12月20日 适配次世代版本v5.1,修复精灵NPC夜间光照异常;
2025年1月8日 新增3套女性精灵头部组合,优化MCME战斗姿态适配。

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