【标题】
《Inzoi》车辆深度自定义与角色功能 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供车辆全部件级自定义(颜色、材质、缩放、位移、隐藏)及门动画支持;同步整合“作弊”功能至统一「角色菜单」,操作更直观。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:需同步安装「UE4SS for Inzoi」,否则本 MOD 无法加载;
2. 解压本 MOD 文件,将全部内容粘贴至 Inzoi 游戏根目录 /mods 文件夹;
3. 启动游戏后,按默认快捷键(如 `F1`)打开模组菜单,即可使用「车辆自定义」与「角色菜单」功能。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 车辆所有部件(车身、车门、轮毂等)支持独立颜色/材质替换(索引号范围通常为 `0–4`,部分车型需更高);
– 支持部件缩放、平移、旋转及完全隐藏(留空替换网格下拉框即可);
– 车门动画正常响应(需正确替换对应门网格);
– 车辆可正常驾驶,物理与操控不受影响;
– 原「作弊菜单」已重命名为「角色菜单」,所有角色相关功能(如属性修改、状态控制)均在此标签页内操作。
❌ 未修改:
– 游戏原生车辆模型结构、底盘物理、灯光系统;
– 地图场景、NPC 行为、任务逻辑。
✨ 额外调整:
– 下拉列表按车型自动分类(「轿车」「SUV」等),适配多数主流车型;
– 当前地图中所有可用车辆实时显示,无需手动刷新。
【使用要求】
– 必须安装 Inzoi 官方最新正式版(非测试分支);
– 必须安装 「UE4SS for Inzoi」v1.5 或更高版本(低版本不兼容);
– 推荐显卡显存 ≥6GB(高材质替换数量时建议 ≥8GB)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有官方车辆模型及社区合规车型(含「Sedan Pack」「Urban SUV Bundle」等常见扩展包);
– 不兼容模组:
– 修改 UE4SS 核心注入逻辑的模组(如旧版「UE4SS Injector Override」);
– 直接覆写车辆 `AnimInstance` 或 `SkeletalMesh` 加载流程的模组(如「Advanced Vehicle Physics Pro」);
– 兼容补丁:暂未推出(若需与上述不兼容模组共存,请优先禁用本 MOD 的动画接管功能)。
【注意事项】
– 材质索引号超出实际范围(如设为 `10` 但车辆仅支持 `0–4`)将导致部件显示异常或变黑;
– 隐藏某部件后,其碰撞体仍存在(不影响驾驶,但可能影响视觉遮挡判断);
– 首次进入车辆自定义界面时,需手动选择当前座驾才能加载部件列表;
– 「角色菜单」中所有操作均为即时生效,无确认弹窗,请谨慎使用属性重置类功能。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 新增「角色菜单」统一入口,原「作弊菜单」功能完整迁移;
– 2024 年 4 月 10 日 优化 SUV/轿车部件索引匹配逻辑,降低材质错位概率;
– 2024 年 4 月 5 日 首发版本,支持基础网格替换、材质切换、部件隐藏与位移。










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