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困难(普通难度基础上)

猫大大2026/05/23 07:38MOD专区 0 0

【标题】
《最终幻想7:重制版》难度强化 MOD 使用指南
【核心介绍】
大幅提升敌人等级与战斗强度,支持「基础版本」与「Hardcore 版本」双模式,适配不同挑战需求;同步解锁角色等级上限至99、HP上限至99999、召唤兽等级上限至99等核心成长限制。
【安装指南】
1. 下载模组文件(`.pak` 格式),来源为 Nexus Mods 页面;
2. 将文件拖入游戏根目录 `/End/Content/Paks/~mods` 文件夹(若该文件夹不存在,请手动创建);
3. 必须确保 `~mods` 文件夹位于 `/End/Content/Paks/` 路径下,否则模组无法加载;
4. 若已安装「Difficulty and Colosseum – VR Hardcore」(ID: 784),请先卸载该模组——本 MOD 的 Hardcore 版本已内置其全部角斗场与 VR 关卡调整,重复安装将导致冲突。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 敌人等级全面上调(基础版:各章50–99级;Hardcore版:各章10–99级,侧重高难度组合与精英配置);
– 玩家等级上限提升至 「99」;
– 玩家最大 HP 提升至 「99999」;
– 召唤兽等级上限提升至 「99」;
– Chadley召唤战等级设定为:Shiva(50)、Fat Chocobo(70)、Leviathan(90)、Bahamut(99);
– 战斗外 MP 恢复时间设为 「20秒」;
– 敌人经验获取 +25%,加速角色成长;
– 新游戏初始背包含 「25个药水」+「15个以太」;
– 第一章新增2个宝箱,各含 「5个凤凰之羽」;
– 红十三初始等级:普通模式 「80」,困难模式 「99」;
– 困难模式敌人最大 HP 倍率设为 「100%」(修复原版-25%惩罚);
– Scorpion Sentinel 与 The Arsenal 最终阶段 HP 下限由15%降至 「10%」;
– SP 获取上限提升至 「255点」,50–59级每级固定获得5点SP(解决原版50级后SP锁死问题)。
❌ 未修改:
– 游戏主线剧情、对话、过场动画;
– 角色技能树结构、魔晶石系统逻辑、装备属性计算方式;
– Yuffie DLC 内容(本 MOD 暂不支持 Yuffie DLC)。
✨ 额外调整:
– Airbuster 击败时限延长至 「50分钟」(适配高HP敌人);
– 药水/以太基础价值提升(匹配高速升级节奏,避免早期数值失效);
– Barret / Tifa / Aerith 加入时自动补正等级:通过首战经验动态追平 Cloud 当前等级(基础版补至15/24/40级;Hardcore版补至10/17/35级)。
【使用要求】
– 必备条件:仅兼容《最终幻想7:重制版》基础游戏(Intergrade 版本);
– 不支持内容:Yuffie DLC、Episode INTERmission 扩展包;
– 硬件无额外要求,纯数据修改类 MOD,不影响性能。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改「敌人等级」「战斗参数」「存档结构」的玩法类 MOD(如 UI 优化、镜头调整、快捷键增强);
– 不兼容模组:
– 「Difficulty and Colosseum – VR Hardcore」(ID: 784)——必须卸载;
– 任何直接修改 `/End/Content/Paks/` 下战斗配置表(如 `BattleData`、`EnemyLevelTable`)的 MOD;
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– Hardcore 版本中 Ramuh 在「Mayor is Best」VR 挑战中等级为 「99」(因复用相同 Battle ID),属设计一致行为,非 bug;
– Tifa/Aerith 初始等级较低是原版设定,本 MOD 通过首战经验自动追平,无需手动干预;
– 模组不含存档转换功能,新游戏生效,旧存档需重新开始;
– 第十二至十八章部分 Boss(如 Tornberry、Behemoth)等级为80–90级,非全99级,属刻意平衡设计。
【更新日志】
– 2022年4月11日:重新上传 Hardcore 版本,修复2022年2月11日初版中存在的等级错配与加载异常问题;请此前下载用户务必重新下载最新版。

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