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羽饰收集者

猫大大2026/05/23 07:39MOD专区 0 0

【标题】
《Valheim》 FeatherCollector 可建造羽毛收集器 MOD 使用指南
【核心介绍】
添加一个可建造的「FeatherCollector」装置,仅在树上建造时生效,自动收集附近掉落的羽毛,支持自定义容量、持续时间与配方。
【安装指南】
1. 下载「FeatherCollector.dll」文件;
2. 将其解压并粘贴至游戏根目录 /BepInEx/Plugins/ 文件夹中;
3. 必须已安装 BepInEx 框架(v5.4.21+),否则 MOD 无法加载(本 MOD 无其他前置依赖)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 新增可建造物件「FeatherCollector」,仅在连接到树干时激活;
– 仅在「草甸」「黑森林」「草原」生物群系中生效;
– 支持服务器同步与实时配置更新;
– 可通过配置文件或「Official_BepInEx_ConfigurationManager」插件调整参数(如收集间隔、最大容量、合成配方);
❌ 未修改:
– 游戏原版羽毛掉落逻辑、生成机制、材质与模型;
✨ 额外调整:
– 内置配置监视器,修改 config.cfg 后无需重启游戏即可生效;
– 雨天时自动暂停收集(避免异常触发)。
【使用要求】
– 必须已安装 BepInEx v5.4.21 或更高版本;
– 游戏版本需为 Valheim 0.217.11 或更新版本;
– 无需扩展包或额外运行库。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于 BepInEx 的常规功能型 MOD(如 HUD 增强、快捷键优化等);
– 不兼容模组:任何直接重写建筑系统核心逻辑的 MOD(如大幅修改建造判定、结构绑定机制的模组);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 若装置未紧贴树干(存在空隙或仅接触树枝末梢),将显示“未连接”提示且无法启动;
– 在「雪山」「火山」「平原」等非支持生物群系中建造后不生效,无报错提示;
– 配方默认需「木材×2+亚麻×1」,可在 config.cfg 中修改,修改后需重新进入世界生效;
– 单台装置同一时间仅收集视野范围内最近一次掉落的羽毛,不重复拾取同一物品。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 首发正式版,支持 Valheim 0.217.11;
– 2024 年 4 月 15 日 新增雨天自动停用逻辑,修复多树连接误判问题。

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