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选一种颜色 1.0

猫大大2026/05/23 07:39MOD专区 0 0

《环世界》「选一个颜色」MOD 使用指南
【核心介绍】
为石块与木料添加“涂色”和“去色”订单,支持批量处理(石匠台一次涂20个石块,雕塑台一次涂25个木料),所有彩色材料可正常用于建造、制造与燃烧,不改变属性、难度或平衡性。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 主文件:「Color Me」;
2. 将解压后的文件夹完整放入游戏根目录 `/Mods` 文件夹;
3. 必须启用「Core」模组(《环世界》基础模组,随游戏自带);
4. 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD:「Harmony」(v2.4.0 或更高版本),否则无法加载;
5. 若需搭配地板彩绘功能,可额外安装兼容模组:「StuffedFloors」与「ArchitectSense」(需手动下载,非 NexusMods 提供,详见 [Ludeon 论坛链接]( 网址链接
【功能详情】
✅ 已优化:
– 石块与木料新增「涂色」「去色」订单,支持全部 16 种预设颜色;
– 涂色后材料仍可制作所有原版物品(含家具、武器、建筑、燃料等);
– 木材与石块纹理重制,增加三种视觉层级(单个 / 堆叠 / 满堆叠),观感更自然;
– 不同石材(如大理石、页岩)及木材涂色后呈现差异化色调,符合材质特性。
❌ 未修改:
– 材料的基础属性(硬度、重量、燃烧值、工作量等);
– 游戏机制(科技树、事件、AI 思维、战斗逻辑等);
– 其他物品(墙壁、雕塑成品、已建建筑)的颜色继承逻辑(仅影响原材料)。
✨ 额外调整:
– 涂色任务归属明确:石块→工艺类任务,木材→艺术类任务,仅对应技能殖民者可执行;
– 涂色耗时极短、几乎不涨经验、无技能门槛;
– 所有颜色组合可混合使用于同一配方,最终产物统一呈现目标颜色(含“未涂色”选项)。
【使用要求】
– 必须运行《环世界》正式版 v1.4 或更高版本;
– 必须安装并启用「Harmony」v2.4.0+(否则 MOD 加载失败);
– 推荐搭配「Royalty」与「Ideology」扩展包使用(完全兼容,无额外要求);
– 无需特殊硬件配置,对性能无明显影响。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有官方扩展包(「Royalty」「Ideology」「Biotech」)及主流功能型模组(如「RimThreaded」「Project RimFactory」);
– 不兼容模组:
– 修改「未涂色木材」或「未涂色石块」标签/纹理的模组(如旧版「Realistic Wood Textures」);
– 直接覆盖 `ThingDef` 中 `Wood` 或 `Rock` 类型定义的模组;
– 兼容补丁:暂未推出;若遇冲突,请优先禁用其他修改木材/石块基础定义的模组。
【注意事项】
– 卸载本 MOD 前,务必清空殖民地内所有已涂色的原材料及由其制成的物品,否则将显示缺失纹理(字面意义的“变丑”);
– 涂色操作不可跨材料类型混合(例:不能用花岗岩颜料涂木料),但同类型内任意颜色可混用;
– 「StuffedFloors」与「ArchitectSense」为独立模组,不包含在本 MOD 内,需单独下载安装;
– 存档完全兼容,新旧存档均可直接启用,无需转换。
【更新日志】
– 2023 年 10 月 15 日 新增 v1.0 正式版,整合纹理分级、任务分类与多语言支持;
– 2023 年 8 月 3 日 测试版开放,修复早期涂色后堆叠显示异常问题;
– 2023 年 6 月 22 日 首发兼容 v1.4 版本,移除对旧版 Harmony 的依赖。

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