【核心介绍】
优化「Destructo Disc」光盘投掷机制:提升瞄准反馈、强化肢体切割判定逻辑,并支持自定义弹道颜色、伤害、速度与消失时间。
【功能详情】
✅ 已优化:光盘充能完成后的投掷精度与物体尺寸适配逻辑;肢体切割判定改为按光盘飞行方向与目标肢体切分方向对齐触发。
❌ 未修改:光盘基础模型、音效、UI 显示。
✨ 额外调整:开放全部行为参数配置,可通过编辑「Spell_DestructoDisc.json」文件调整弹道颜色、伤害值、飞行速度及消失延迟。
【使用要求】
需运行游戏最新正式版本(v1.4.0 或更高),且已安装「Spell Engine」核心模组(v2.8.0+)。
【兼容性说明】
兼容范围:所有未直接重写「Spell_DestructoDisc」脚本或覆盖其 JSON 配置的模组。
不兼容模组:「Ultimate Spell Overhaul」(冲突于 spell 行为注册逻辑);「Realistic Combat Tweaks」(覆盖同名 JSON 文件)。
兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 修改「Spell_DestructoDisc.json」后需重启游戏生效,热重载不支持该文件。
– 光盘体积随充能缩短而减小,此时瞄准辅助框会同步收缩,请注意预判提前量。
– 若启用高倍速模式(如「Time Warp」类模组),光盘飞行轨迹可能出现轻微判定偏移,属已知限制,不影响核心切割功能。
【更新日志】
2024 年 5 月 12 日 优化肢体切割方向对齐算法,提升命中一致性。
2024 年 4 月 3 日 开放「Spell_DestructoDisc.json」全参数配置项,移除硬编码数值。










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