《辐射 4》蜂鸣斧 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制并大幅扩展《辐射 4》中的蜂鸣斧武器,提供6 种可选变体(含单手/双手版本),全部配备动态旋转刀片与差异化锯齿刀片伤害效果。
【安装指南】
1. 下载主文件「Buzz_Axe.esp」及配套资源包(如适用),缺一不可;
2. 将「Buzz_Axe.esp」及对应 `.ba2` 资源文件复制至游戏根目录 `/Data` 文件夹(路径示例:`C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonFallout 4Data`);
3. 启动游戏前,确保「Buzz_Axe.esp」在加载顺序中已启用且未被禁用;
4. 本 MOD 安装前,需先安装官方扩展包「Automatron」(否则武器无法生成或显示异常)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 提供 6 种蜂鸣斧变体(含单手版、双手版、商人库存版、掠夺者掉落版);
– 所有变体均支持刀片动态旋转动画与差异化锯齿刀片伤害逻辑;
– 新增可选文件,使蜂鸣斧自动加入商人库存与掠夺者装备池(无需控制台);
❌ 未修改:
– 游戏原有武器系统底层逻辑、物理碰撞判定、弹道计算;
– 其他非蜂鸣斧类近战武器模型与行为;
✨ 额外调整:
– 单手版蜂鸣斧经手感调校,挥击节奏与反馈优于原双手版;
– 所有变体共享统一材质与光照响应,兼容主流光影模组。
【使用要求】
– 必须安装官方扩展包「Automatron」;
– 推荐使用 FO4Edit 或 xEdit 管理加载顺序,避免 ESP 冲突;
– 不支持无插件运行(即不可直接放入 `/Data` 后跳过 ESP 启用步骤)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:兼容所有基于「Automatron」扩展的武器类模组(如「Weapon Mod Kits」);
– 不兼容模组:不兼容直接覆盖 `WeapMelee` 类记录的模组(如「Realistic Melee Overhaul」),冲突时需优先加载本 MOD;
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 控制台获取命令为:`player.additem xx000800`,其中 `xx` 为「Buzz_Axe.esp」在加载列表中的十六进制索引值(如加载序号第 3 位则填 `03`);
– 商人库存/掠夺者掉落功能需启用对应可选文件「Buzz_Axe_MerchantAndRaider.esp」;
– 首次进入新区域后可能需等待约 10 秒,蜂鸣斧才会出现在商人库存中(正常加载延迟,非 Bug)。
【更新日志】
– 2023 年 5 月 12 日 新增可选文件「Buzz_Axe_MerchantAndRaider.esp」,支持商人库存与掠夺者掉落;
– 2023 年 8 月 3 日 发布 1.2 版本,新增单手蜂鸣斧变体,并优化挥击手感与动画同步率。













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