【标题】
《怪物猎人:崛起》视野(FoV)自定义 MOD 使用指南
【核心介绍】
允许玩家自由调整游戏内视野(FoV)、弓枪/弓瞄准倍率及动态 FoV 切换功能,所有设置可通过 REFramework 实时调节。
【安装指南】
1. 下载两个文件:「djevvsFovChanger.lua」和「key_enums-djevvsFovChanger.lua」;
2. 将两个文件同时复制到你的游戏根目录 /reframework/autorun 文件夹中(缺一不可);
3. 安装前请删除旧版「autostart」文件夹(该模组不兼容 reframework 的旧 autostart 结构);
4. 启动游戏,进入卡穆拉后,通过 REFramework 菜单中的 “Djevv’s FoV Changer” 即可调用功能。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 游戏默认 FoV(`initialFov`);
– 弓枪瞄准倍率(`initialGunZoom`);
– 弓瞄准倍率(`initialBowZoom`);
– FoV 切换幅度与方向(`initialAdjFoV`);
– FoV 切换快捷键(`initialKeyboardTogglekey`);
– FoV 切换功能默认开关(`initialFovToggleEnabled`)。
❌ 未修改:游戏其他视角逻辑、镜头平滑度、UI 缩放等非 FoV 相关参数。
✨ 额外调整:所有参数支持运行时实时调节,无需重启游戏。
【使用要求】
– 必须已安装并启用 「REFramework」(v4.0 或更高版本);
– 游戏本体需为最新正式版(不支持测试分支或未更新版本)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接重写 REFramework `autorun` 加载机制的模组;
– 不兼容模组:任何将自身文件放入「autostart」文件夹、或强制覆盖 `djevvsFovChanger.lua` 行为的模组;
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 所有设置重启游戏后不保留;如需默认生效,请手动编辑「djevvsFovChanger.lua」文件,修改对应 `initial…` 参数值;
– 若菜单未显示,请确认文件已正确放入 `/reframework/autorun/`(而非 `/reframework/autostart/`);
– 修改 Lua 文件时请使用纯文本编辑器(如 Notepad++),避免编码错误导致脚本失效。
【更新日志】
– 2024 年 5 月 12 日 首发版本,适配 REFramework 最新 autorun 加载规范。






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