《艾尔登法环》NPC 面具解除 MOD 使用指南
【核心介绍】
解除指定 NPC 的面部遮挡(面具/头盔),完整展现其原始面部模型与发型,不影响玩家角色装备与外观。
【安装指南】
1. 下载模组文件中的 `regulation.bin`;
2. 将其放入 游戏主程序根目录(即包含 `ELDENRING.exe` 的文件夹),直接替换原文件;
3. ⚠️ 安装前请务必备份原 `regulation.bin` 文件(建议重命名为 `regulation.bin.bak`),以便随时恢复。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 基础游戏全部 21 名指定 NPC(含塞伦、罗德里卡、瓦雷、菲亚、塞卢维斯导师等);
– 「埃德树之影」DLC 全部 10 名指定 NPC(含安斯巴赫爵士、红鬃弗蕾雅、角鸣、扬米尔伯爵等);
❌ 未修改:
– 玩家可装备的任何头盔、面具或面部饰品;
– 其他未列入上述名单的 NPC;
✨ 额外调整:
– 所有已解除面具的 NPC 同步显示原版发色与面部细节,无贴图错位或穿模。
【使用要求】
– 必须运行游戏本体(v1.07 或更高版本);
– 已安装「埃德树之影」DLC 的用户,可正常使用对应 DLC 角色部分;
– 无需额外引擎工具、框架或前置模组(如 ModEngine2 / ER Nexus Launcher)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接修改 `regulation.bin` 中相同 NPC 数据的模组;
– 不兼容模组:
– 修改同一 NPC 面部/头部模型的模组(如「XX 面部重制」);
– 替换或重写 `regulation.bin` 全局文件的模组(如大型平衡性整合包);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 替换 `regulation.bin` 后,若遇到 NPC 模型异常(如黑脸、缺失纹理),请确认未同时启用其他 `regulation.bin` 类模组;
– 本模组不改变 NPC 行为、对话或任务逻辑,仅视觉层面还原;
– 部分 NPC(如「粪食者」「沙布里里」)因原版模型限制,面部细节表现以游戏默认精度为准。
【更新日志】
– 2024 年 6 月 15 日 首发版本,支持基础游戏全部 21 名 NPC;
– 2024 年 8 月 3 日 更新支持「埃德树之影」DLC 全部 10 名新增 NPC。













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