《星露谷物语》Ian RSV 婚姻扩展 MOD 使用指南
【核心介绍】
为「Ridgeside Village」模组中的 Ian 角色新增 6 个婚后专属心跳事件与大量浪漫化对话,深化其工作背景与异地家庭关系;所有内容严格贴合原角色性格,不破坏原有叙事逻辑。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:
• 「Content Patcher」(必备框架)
• 「Ridgeside Village」(含全部必需子模组,如「RSV Core」等)
2. 安装完成后,将本 MOD 解压文件夹「[CP] Sionkob’s Ian RSV Marriage Expansion」放入游戏根目录 /mods 文件夹;
3. 启动游戏前,请确保「Content Patcher」在加载顺序中优先于本 MOD(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
• 新增 6 个分阶段触发的婚后心跳事件(11–14 颗心),含完整剧情、立绘与语音文本;
• 所有新增对话比原版更细腻浪漫,但完全保留 Ian 沉稳务实的性格设定;
• 提供可选的定制肖像与精灵图(用于部分事件),增强沉浸感。
❌ 未修改:
• Ian 原有主线剧情、日常对话、结婚动画、节日事件;
• 游戏基础机制、其他 NPC 行为、地图结构。
✨ 额外调整:
• 所有事件均内置明确触发条件说明(见【注意事项】),无需额外脚本;
• 支持通过「通用模组配置菜单(GMCM)」一键开关肖像/精灵图(无需手动编辑文件)。
【使用要求】
• 必须运行「Ridgeside Village」v1.0 或更高版本;
• 必须启用「Content Patcher」v1.29+;
• 游戏本体需为 Stardew Valley v1.6+;
• 不支持原版(Vanilla)或非 RSV 衍生村庄模组。
【兼容性说明】
• 兼容范围:所有基于「Content Patcher」开发的 RSV 扩展模组(如「RSV Romance Overhaul」);
• 不兼容模组:直接覆盖 Ian 对话文件或事件 JSON 的模组(如自定义 CP 补丁、硬编码事件替换类 MOD);
• 兼容补丁:暂未推出(若与其他 CP 模组冲突,请优先加载本 MOD)。
【注意事项】
• 可选肖像/精灵图默认启用;禁用方法二选一:
→ 编辑 /mods/[CP] Sionkob’s Ian RSV Marriage Expansion/config.json,将 `”Alternative Portraits & Sprites”` 设为 `false`;
→ 或通过「通用模组配置菜单(GMCM)」实时切换;
• 事件6为六段式连续剧情,必须严格按顺序触发全部六段(跳过任一段将中断后续);
• 所有事件均有精确时间、天气、季节、心数及前置事件要求(详见下方精简版触发表);
• 事件触发地点名称已统一为中文本地化常用译名(如「星光酒馆」「悬崖」「木屋酒店」);
• 若事件未触发,请检查:是否满足全部条件 + 是否已保存并重新进入农场 + 是否误删/禁用前置模组。
触发条件速查(精简无冗余)
事件1(11心):晴天,冬季以外,19:00–23:00 前往海滩;
事件2(11心):完成事件1后,周一 09:00–15:00,晴天,前往缆车站(公交站入口);
事件3(12心):修复姜岛度假村后,冬季晴天,09:00–18:00 前往姜岛南部;
事件4(13心):完成事件2后,雨天 08:00–13:00 前往山脊村;
事件5(13心):完成事件4 + 农舍升级≥2次 + 周三晴天,23:40–02:00 进入农舍;
事件6(14心,六段必连):
① 完成事件5 + Ian 原14心事件(博物馆第二段)+ 周日无节日 → 晴天周六 06:00–12:00 进入农场;
② 进入星光酒馆;
③ 男性→木屋酒店;女性→进入山脊村即触发;
④ 农舍升级≥2次 → 22:00–02:00 进入农舍;
⑤ 第二天晴天无节日 → 06:00–12:00 进入农场;
⑥ 完成全部前五段 + 14心 → 晴天周日 23:00–02:00 进入悬崖(肯尼斯住所);
→ 触发第六段后,次日 NPC 将集体讨论该惊喜。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 新增 GMCM 支持,可免编辑 config.json 切换肖像/精灵图;
2024 年 3 月 5 日 优化事件6第三段性别判断逻辑,适配全性别玩家;
2023 年 11 月 18 日 修正事件4信件文本本地化缺失问题,同步更新西班牙语翻译支持。













猎人通讯频道 LIVE
通讯频道已加密
[ 系统检测 ] 您需要特工身份验证才能广播通讯指令