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假想敌人

猫大大2026/05/23 07:48MOD专区 0 0

《空洞骑士》木桩敌人管理 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供游戏内敌人生成与管理 GUI 界面,支持自定义血量、启用/禁用移动,按 F12 即可调出使用。
【安装指南】
1. 必须先安装「BepInEx」(空洞骑士官方支持版本);
2. 将本 MOD 的 `.dll` 文件放入游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹;
3. 启动游戏,按 F12 打开敌人管理界面 —— 缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 敌人血量实时自定义(含木桩与部分 BOSS);
– 敌人移动开关控制(启用/禁用);
– 游戏内实时显示当前生成敌人的名称、血量、状态;
– 内置简体中文与英文双语言支持;
– 启用性能优化缓存机制,无明显帧率影响。
❌ 未修改:
– BOSS 的原始行为逻辑(如攻击模式、阶段转换);
– 场景加载机制与地图结构。
✨ 额外调整:
– GUI 界面适配高分辨率屏幕,文字清晰可读;
– 支持快捷键 F12 全局切换,无需暂停游戏。
【使用要求】
– 必须安装「BepInEx for Hollow Knight」v5.4.2104 或更高版本;
– 游戏本体需为 Steam / 网址链接 正版 v1.5.4.0 或更新版本;
– 不依赖「SilkSong」DLC(本 MOD 与 DLC 无关,名称中“SilkSong”仅为项目代号,勿混淆)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于 BepInEx 的非冲突型工具类 MOD(如 Cheat Sheet、HKRandomizer 的非战斗模块);
– 不兼容模组:修改敌人生成系统或场景加载逻辑的 MOD(例:「Boss Rush Overhaul」「Dynamic Spawn Manager」);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– BOSS 类敌人仅可在其原生场景中生成(如“苍白之王”仅限深巢王座室);
– 部分特殊敌人(如“白色防御者”“守梦者”)暂未适配,生成后可能无动作或立即消失;
– 必须在进入目标场景前完成生成操作,场景加载后新增敌人将无法正确初始化;
– 首次启动时 GUI 可能轻微延迟(约 0.5 秒),属正常缓存加载现象。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 新增简体中文本地化支持;
– 2024 年 3 月 8 日 修复多语言切换后 UI 文字错位问题;
– 2024 年 2 月 20 日 优化内存缓存策略,降低长时间运行时的 CPU 占用。

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