【MOD作者】
作死的zsh
【模型来源】
「Bushiroad」、「CraftEgg」、「Bungle Scrungle」
【核心介绍】
替换游戏中「大圣残躯」与「达生」两个角色模型,提升视觉表现力与风格统一性。
【安装指南】
1. 在 Steam 库中右键《黑神话:悟空》,选择「属性」→「通用」→「启动选项」,添加命令:`-fileopenlog`(必须添加,否则 MOD 无法加载);
2. 解压下载文件,将所有内容完整复制到游戏根目录 `/b1/Content/Paks/~mods` 文件夹中;
3. 若 `/b1/Content/Paks/~mods` 文件夹不存在,请手动创建(路径层级必须准确,不可省略 `~mods`);
4. 启动游戏前,请确认已关闭所有第三方覆盖工具(如 RTSS、MSI Afterburner 的 OSD 功能),避免干扰文件加载。
【功能详情】
✅ 已优化:「大圣残躯」角色模型(含贴图与骨骼绑定);
✅ 已优化:「达生」角色模型(含贴图与骨骼绑定);
❌ 未修改:其他任何角色、场景、UI、音效或游戏机制;
✨ 额外调整:模型面数与纹理分辨率适配游戏原生渲染管线,无性能明显下降。
【使用要求】
– 游戏版本:需运行 《黑神话:悟空》正式版 v1.0.0 或更高版本;
– 系统环境:必须启用 `-fileopenlog` 启动参数(Steam 启动选项设置);
– 存储空间:解压后占用约 180 MB 空间。
【兼容性说明】
– 兼容范围:支持所有官方更新及未修改核心 PAK 文件的纯净安装;
– 不兼容模组:不兼容任何直接替换 `/b1/Content/Paks/` 下同名 `.pak` 文件的 MOD(如覆盖 `characters.pak` 的其他模型包);
– 兼容补丁:暂未推出与其他角色模型 MOD 的共存补丁。
【注意事项】
– 模型替换仅作用于过场动画与部分场景遭遇,不影响战斗中角色动作逻辑与碰撞判定;
– 首次启动可能触发短暂资源重载(约 5–8 秒黑屏),属正常现象;
– 若未生效,请检查 `/b1/Content/Paks/~mods` 路径是否拼写正确、文件是否完整解压(含 `.pak` 及对应 `.sig` 文件)。
【更新日志】
2024 年 8 月 20 日 初始发布,首发支持「大圣残躯」「达生」双模型替换;
2024 年 8 月 22 日 修复贴图加载异常问题,优化模型导入精度。











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