【标题】
《7 Days to Die》全集成预制件包 MOD 使用指南
【核心介绍】
整合作者全部独立预制件为单个可下载包,开箱即用,显著提升世界多样性与探索趣味性。
【安装指南】
1. 从本 Nexus 页面 “Files” 标签页 下载压缩包;
2. 解压后,将所有解压出的 .xml 文件(非文件夹) 复制到以下任一路径(二选一,推荐选项 A):
– 选项 A(推荐|本地存档生效):`/AppData/Roaming/7DaysToDie/LocalPrefabs`
– 选项 B(全局生效|需 Steam 安装路径匹配):`/SteamLibrary/steamapps/common/7 Days To Die/Data/Prefabs/POIs`
⚠️ 注意:`AppData` 是隐藏文件夹,需在文件资源管理器「查看」→ 勾选「显示隐藏的文件、文件夹和驱动器」;
3. 启动游戏,新建种子/地图(旧存档不自动加载新预制件);
4. 进入世界后自由探索,预制件将按设定等级随机生成。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 全部 12 个预制件统一打包发布,含:「Busty Beers夜总会」[Tier 3]、「Apollon地下掩体」[Tier 2]、「Take Four电影工作室」[Tier 3]、「Ultra Scans诊所」[Tier 1]、「DataDen数据中心」[Tier 4]、「Greenhouse Haven温室」[Tier 2]、「Big Blue Box仓储设施」[Tier 5]、「飞机场与机库」[Tier 3]、「Espresso Yourself咖啡店」[Tier 1]、「Malibu夜店」[Tier 3]、「Tesko超市」[Tier 4]、「Wilderness Camps营地包(5个)」[Tier 0–1];
❌ 未修改:
– 「Woodbury」城镇预制件(已明确排除,需单独下载);
✨ 额外调整:
– 所有预制件均适配《7 Days to Die》V1 版本,无需额外配置即可参与随机生成。
【使用要求】
– 游戏版本:必须为《7 Days to Die》V1(Alpha 21 及以上);
– 操作系统:Windows(路径基于 Windows 系统,macOS/Linux 用户需自行映射对应 `LocalPrefabs` 路径)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有官方 V1 地图类型(Navezgane、Wasteland、Custom 等)及主流地形模组;
– 不兼容模组:与强制覆盖 `POIs` 目录或重写 `LocalPrefabs` 加载逻辑的模组存在冲突(如部分自定义 POI 覆盖器);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 预制件仅在新生成的地图中出现,无法注入已有存档;
– 「Wilderness Camps」含 5 个独立营地,均按 Tier 0–1 分布,密度已平衡,无性能影响;
– 若未发现某预制件,请确认其 Tier 等级是否匹配当前区域生成规则(如 Tier 5「Big Blue Box」多出现在高危区域)。
【更新日志】
– 2024 年 8 月 27 日:首次发布,集成全部 12 个预制件为单包。













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