【标题】
《Days Gone》变异体与怪物移动速度降低 MOD 使用指南
【核心介绍】
将所有变异体及大部分怪物的移动速度统一降至步行速度,强化丧尸围攻的压迫感与生存紧张感。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 的 `.pak` 文件(文件名示例:「SlowMutants.pak」);
2. 将其放入游戏存档目录下的 `/Paks` 文件夹:
`C:Users\AppDataLocalBendGameSavedPaks`(如无 `Paks` 文件夹,请手动创建);
3. 进入游戏主程序目录,执行以下两处重命名操作(缺一不可):
– 路径:`D:Days GoneBendGameContentsfpaks` → 重命名为 `sfpakss`;
– 路径:`D:Days GoneBendGameContentsfpakssstartuppackages.pak` → 重命名为 `startuppackages_modsenabled.pak`;
4. 返回上一级目录,将 `D:Days GoneBendGameContentBendGame-WindowsNoEditor_P.pak` 重命名为 `BendGame-WindowsNoEditor_P_.pak`;
5. 加载顺序要求:本 MOD 必须在所有影响变异体或怪物群行为的 MOD 之后加载(例如「大量怪物群」「变异体进化版」等),否则步行效果可能被覆盖;可通过调整 `.pak` 文件名首字母(如加 `_z_` 前缀)控制加载优先级。
【功能详情】
✅ 已优化:所有变异体(包括尖叫者、暴怒者等)及绝大多数普通怪物的移动速度强制设为步行;
❌ 未修改:怪物AI逻辑、仇恨机制、生成频率、生命值、伤害等其他属性;
✨ 额外调整:无新增模型/贴图/音效,纯行为参数调整,体积小、性能无负担。
【使用要求】
– 游戏版本:需运行 《Days Gone》官方完整版(含「血与泪」扩展包);
– 系统要求:无额外硬件需求,兼容主流配置。
【兼容性说明】
– 兼容范围:适配所有基于 `.pak` 注入的常规行为类 MOD(如生成类、AI类);
– 不兼容模组:与直接修改 `mobility` 或 `locomotion` 参数的 MOD(如部分自定义奔跑逻辑补丁)存在冲突;
– 兼容补丁:暂未推出专用兼容补丁。
【注意事项】
– 本 MOD 不改变怪物生成数量,需配合推荐模组实现完整体验;
– 推荐搭配使用以下模组(均来自 Nexus Mods):
– 「所有变异体生成量增加」(ID: 249)
– 「大量(具有挑战性)怪物群」(ID: 97)
– 「攻击性强的尖叫者」(ID: 131)
– 「变异体进化版」(ID: 698);
– 重命名操作后请勿删除原文件,仅重命名即可;若失效,请检查 `Paks` 文件夹路径是否正确、文件名是否含隐藏空格或错误后缀。
【更新日志】
– 2023 年 11 月 5 日 首发正式版,支持全变异体步行逻辑统一;
– 2024 年 3 月 12 日 优化加载说明,明确重命名路径与顺序依赖关系。






猎人通讯频道 LIVE
通讯频道已加密
[ 系统检测 ] 您需要特工身份验证才能广播通讯指令