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鲜艳细腻重着色

猫大大2026/05/23 07:55MOD专区 0 0

【安装指南】
1. 安装最新版「ReShade」;
2. 将预设文件解压后,全部覆盖粘贴至游戏可执行文件所在目录(即与 `.exe` 文件同级);
3. 游戏内 必须关闭抗锯齿(在图形/显示设置中手动禁用);
【核心介绍】
为游戏注入高质量环境光遮蔽(MXAO)效果,显著提升场景立体感与阴影真实度,无需修改游戏本体文件。
【功能详情】
✅ 已优化:全局环境光遮蔽(qUINT_mxao 着色器)、深度缓冲区自动适配逻辑;
❌ 未修改:游戏原生光照模型、材质贴图、UI 渲染;
✨ 额外调整:集成 DisplayDepth 调试着色器(仅用于首次校准,启用后需手动关闭)。
【使用要求】
– 必须运行于支持深度缓冲读取的 DirectX 11 或 Vulkan 游戏;
– 游戏需处于实际游玩状态(非主菜单或暂停界面),方可激活 ReShade 深度功能;
– 操作系统需为 Windows 10 或更新版本。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有启用 ReShade 的单机 PC 游戏(经测试适用于《控制》《赛博朋克 2077》《荒野大镖客:救赎2》等);
– 不兼容模组:禁用其他直接读取或覆盖深度缓冲的模组(如某些自定义 SSAO / HBAO+ 实现);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 首次启用时,必须在游戏内按 HOME 键调出 ReShade 叠加层 → 启用 DisplayDepth → 观察画面左右分区效果,再按说明完成校准;
– 若屏幕全黑:需在 ReShade 「附加组件」中逐个启用深度缓冲源,直至出现“左侧彩色+右侧灰度”画面;
– 若右侧为纯黑:进入「编辑全局处理器定义」,将 `RESHADE_DEPTH_IS_REVERSED` 的值由 `0` 改为 `1`,保存后重新启用性能模式;
– 过场动画中 qUINT_mxao 可能失效或产生瑕疵:可按 NUM – 键临时关闭 ReShade,或按 HOME 键单独禁用 qUINT_mxao 着色器;动画结束后请手动恢复启用。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 新增深度缓冲自动识别逻辑,减少手动切换步骤;
– 2023 年 11 月 5 日 优化 DisplayDepth 校准提示文案,明确左右分区判断标准。

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