《辐射 4》大型城市生成增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供四款可选城市生成模组:支持在所有生物群系生成默认/增强/巨型城市,或仅增强废土原生大型城市规模。
【安装指南】
1. 下载全部所需模组文件(共 4 款,独立启用):
• 「PGz 默认大型城市(所有生物群系)v1」
• 「PGz 增强型大型城市(标准生成)v1」
• 「PGz 增强型大型城市(所有生物群系生成)v1」
• 「PGz 巨型城市 v1」
2. 将对应 `.esp` 文件复制至游戏根目录 `/Data` 文件夹;
3. 必须在新建存档前启用——地图生成时即生效,已存档不可追加;
4. 四款模组互斥使用(不可同时启用),请按需选择其一加载。
【功能详情】
✅ 已优化:
• 「PGz 默认大型城市(所有生物群系)v1」:在所有生物群系生成原版规格大型城市(非废土专属);
• 「PGz 增强型大型城市(标准生成)v1」:仅扩大废土中生成的大型城市规模;
• 「PGz 增强型大型城市(所有生物群系生成)v1」:扩大规模 + 支持所有生物群系生成;
• 「PGz 巨型城市 v1」:在所有生物群系生成远超原版规模的巨型城市。
❌ 未修改:游戏内已有城市布局、建筑模型、NPC 配置、任务触发逻辑;
✨ 额外调整:所有版本均保持与原版地形、道路、资源点自然衔接,无穿模或生成冲突。
【使用要求】
• 必须使用 《辐射 4》本体(1.10.163 或更高版本);
• 无需扩展包(兼容「生存模式」「核子世界」「废土客」等官方DLC);
• 推荐内存 ≥16GB,避免大型城市密集区加载卡顿。
【兼容性说明】
• 兼容范围:所有不修改 `Worldspace` 或 `Cell` 生成规则的地形/城市类模组(如「Boston Natural」);
• 不兼容模组:「City Overhaul」系列、「Realistic Wasteland Cities」等直接覆盖城市生成规则的模组;
• 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
• 启用任一版本后,新地图生成将显著延长(建议关闭其他大型地形模组以提升效率);
• 「所有生物群系」类模组可能导致森林、山地等区域出现视觉违和的城市,属设计预期效果;
• 未适配动态天气/光影模组的城市光照表现,建议搭配「Enhanced Lights and FX」获得更佳观感。
【更新日志】
• 2024 年 3 月 15 日 首发发布,含全部四款基础版本。






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