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减少植物与岩石

猫大大2026/05/23 08:01MOD专区 0 0

【标题】
《肯辛》植被与资源节点精简 MOD 使用指南
【核心介绍】
大幅减少地图中植被、岩石等世界元素密度,显著提升金属废料密集区域的帧率;不修改草地,资源节点位置与数量基本保持不变。
【安装指南】
1. 仅需安装一个主文件:从下载页选择「Vegetation & Node Lite」或「Vegetation & Node Lite (Legacy v6)」中的一个版本(二者不可共存);
2. 将解压后的文件夹(如 `vegetation_lite`)放入游戏根目录 /mods 文件夹;
3. 启动游戏前,在官方启动器中勾选该模组(无需导入、无额外配置);
4. ⚠️ 若追求最高稳定性且可接受小幅性能损失:请选择「Vegetation & Node Lite (Legacy v6)」——该版本不移动资源节点,但可能在金属废料区多消耗 10–15 FPS。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 全地图植被(灌木、枯树、碎石堆等非草类元素)密度降低约 70%;
– 金属废料密集区(如锈蚀工厂、矿洞周边)帧率明显提升;
– 资源节点(铁矿、铜矿等)总数与分布范围基本保留,仅极少数节点有微小位移。
❌ 未修改:
– 所有草地(grass)完全不受影响;
– 游戏核心机制、AI 行为、任务逻辑、地形高度与材质。
✨ 额外调整:
– 适配当前主流游戏更新(含最新补丁),只要未改动植被生成系统或新增世界元素类型,即保持兼容。
【使用要求】
– 必需:游戏本体为 《肯辛》v1.0.89 或更高版本;
– 无需扩展包、无需其他基础模组(如「Kenshi Mod Manager」非必需)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接重写植被/资源生成逻辑的模组(如 UI 改进、新派系、武器平衡类);
– 不兼容模组:
– 「True Vegetation Overhaul」(冲突于底层植被生成);
– 「Dynamic Resource Spawner」(因资源节点位置微调可能导致生成偏移);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 极少数情况下,旧版生锈废料模型可能导致个别资源节点轻微偏移(不影响采集);
– 若发现某处资源“消失”,请加载存档后手动靠近该坐标——节点通常仍在原位,仅因渲染优化暂未加载;
– 勿同时启用多个植被精简类模组,否则将引发资源重复剔除或黑块异常。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 新增 Legacy v6 分支,提供零节点位移版本,适配对位置精度敏感的玩家;
– 2024 年 3 月 5 日 适配 v1.0.89 更新,验证植被生成接口未变更,维持默认兼容性。

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