《星露谷物语》图像编织者(Image Weaver)MOD 工具使用指南
【核心介绍】
一款无需图像编辑软件即可自动将下载的「xnb」或「png」文件合并进游戏的工具,替代手动解包/修改/打包流程,支持一键拖拽定位、尺寸调整与批量导出。
【安装指南】
1. 下载并解压本工具压缩包;
2. 运行 StardewZem.exe(图标为棱镜碎片);
3. 首次运行时选择语言(支持英语、韩语、德语、西班牙语、俄语、葡萄牙语、日语、中文);
4. 若《星露谷物语》未安装在 Steam 默认路径,请手动输入游戏根目录(例:`D:/Steam/steamapps/common/Stardew Valley`);
5. 工具将自动检测并提示安装依赖项「XNBExtract」——必须完成此步,否则无法处理 xnb 文件;
6. 如运行时弹出“StardewZem.exe 停止工作”,请先安装 「Visual C++ 可再发行组件包 for Visual Studio 2017 (x86)」(下载地址: 网址链接 缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 支持直接打开和导出「png」文件(菜单 → 图像编织者 → 将游戏中图像导出为 PNG);
– 新增「调整图像大小」功能(菜单 → 图像编织者 → 调整图像大小),合并时自动适配尺寸;
– 支持点击游戏中图像内部实时设定合并位置,或按 Ctrl+A 全选图像范围;
– 提升大图像处理稳定性,降低加载失败率;
– 修复因「xnb」文件大小与类型差异导致的加载错误。
❌ 未修改:
– 游戏本体文件结构、存档机制、ModLoader 运行逻辑;
– 其他非图像类 Mod 的加载顺序或兼容性逻辑。
✨ 额外调整:
– 工具界面集成主流星露谷模组网站快捷入口(位于右侧区域);
– 合并操作中若未自动识别目标「xnb」文件,可点击「更改 XNB 文件名」手动指定(例:`Buildings.xnb`);
– 合并预览时显示半透明叠加图层,直观确认覆盖区域。
【使用要求】
– 必须已安装 《星露谷物语》官方游戏本体(v1.6+ 推荐);
– 必须使用 SMAPI 4.0+ 作为 Mod 运行环境;
– 系统需为 Windows 7 或更高版本;
– 安装前需确保已安装 「Visual C++ 可再发行组件包 for Visual Studio 2017 (x86)」。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于 SMAPI 的图像类 Mod(如自定义建筑、角色皮肤、UI 替换);
– 不兼容模组:直接修改 `Content/` 目录下原始「xnb」文件且未通过 SMAPI 加载的硬编码 Mod;
– 暂未推出专用兼容补丁。
【注意事项】
– 合并前请确保目标「xnb」文件未被其他 Mod 占用或锁定;
– 若点击「合并」后提示“没有可应用的内容”,请返回第 5 步,确认已勾选待合并的游戏中图像区域,并检查半透明预览是否可见;
– 导出的「png」文件默认保存至工具同级目录 `/ExportedImages/` 文件夹;
– 工具不修改游戏原始文件,所有操作生成新「xnb」并存放于 `/Mods/ImageWeaver/`,安全可逆。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 版本 1.1.0:新增「png」文件全流程支持(打开/浏览/导出)、图像尺寸动态调整、合并位置自由设定;移除旧版拖拽缩放逻辑。
2024 年 3 月 5 日 版本 1.0.3:整合「Visual C++ 可再发行组件包」安装指引,解决常见崩溃问题。
2024 年 2 月 20 日 版本 1.0.2:修复特定尺寸与类型的「xnb」文件加载异常。
2024 年 1 月 15 日 版本 1.0.1:增强大图像(≥4096×4096)加载鲁棒性。






猎人通讯频道 LIVE
通讯频道已加密
[ 系统检测 ] 您需要特工身份验证才能广播通讯指令