《Minecraft Dungeons》鹦鹉替换为幼龙动画 MOD 使用指南
【核心介绍】
将游戏中所有鹦鹉实体替换为带完整飞行、降落、互动动画的幼龙,保留原生物行为逻辑,无需额外操作即可生效。
【安装指南】
1. 必须先确认游戏版本:本 MOD 仅支持 启动器版本(非 Windows 商店版);Windows 商店版需参考[官方说明]( 网址链接)( 不兼容本 MOD)。
2. 打开 Minecraft Dungeons 启动器,点击左下角「设置」。
3. 进入「Minecraft Dungeons 安装」所指向的根目录,路径形如:`/dungeons/dungeons/Dungeons/Content/Paks`。
4. 在该 `Paks` 文件夹内,新建一个名为 `~mods` 的文件夹(注意:名称含前导波浪号 `~`,不可省略)。
5. 将下载的 MOD 文件(通常为 `.pak` 格式)直接放入 `~mods` 文件夹;缺一不可。
6. 启动游戏时,必须双击运行 `/dungeons/dungeons/Dungeons.exe`;通过启动器图标启动会自动禁用所有模组。
【功能详情】
✅ 已优化:鹦鹉模型、骨骼绑定、全部动作动画(起飞、盘旋、着陆、受击反应)替换为幼龙;
❌ 未修改:鹦鹉音效、掉落物、生成规则、AI 行为逻辑(仅外观与动画变更);
✨ 额外调整:幼龙动画帧率匹配游戏默认节奏,无卡顿或穿模。
【使用要求】
– 必须使用 Minecraft Dungeons 启动器版本(v1.22.0 或更高);
– 游戏需已更新至最新正式版(旧版本可能因 Pak 加载机制差异导致失效);
– 无需安装任何前置模组或依赖文件。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改 `Paks` 加载流程的视觉类模组(如材质包、UI 优化);
– 不兼容模组:修改 `Dungeons/Content/Paks` 加载顺序或覆盖同名 `.pak` 的模组(例:「Dungeon Tweaks Core」若启用 Pak 覆盖功能);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– `~mods` 文件夹名称必须严格为 `~mods`(含 `~`,区分大小写);命名错误将导致模组完全不加载;
– 每次游戏更新后,请检查 `Paks` 路径是否变动,路径变更需同步更新 `~mods` 位置;
– 幼龙无攻击性,不改变战斗平衡,仅视觉替换。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 首发版本,支持全场景鹦鹉实体替换及基础动画适配。






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