《Ready or Not》轰击圣手雷(HHGoB)MOD 使用指南
【核心介绍】
大幅提升闪光弹作用范围与眩晕可靠性,使50米内可见目标几乎必然被瞬时致盲制服,专为战术突入设计的非致命性终极压制工具。
【安装指南】
1. 下载本MOD文件包(含「HHGoB_Flashbang_50m」与「HHGoB_Flashbang_15m」两个独立版本);
2. 将所选版本文件夹(如「HHGoB_Flashbang_50m」)完整粘贴至游戏根目录 /mods 文件夹;
3. 使用 Vortex 加载模组,并确保其加载顺序为最低优先级(即加载序号最大),缺一不可;
4. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD:「枪手游戏改进V6 -1.8(基础版)」与「AI无裂缝 – 难度和嫌疑人数量选择」。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 闪光弹作用半径提升至50米(可选15米紧凑版),范围内的可见目标1–2秒内强制倒地,抵抗无效;
– 眩晕判定严格遵循视线通路(目标需能“看到”爆炸点),符合游戏原逻辑;
– 投掷反馈增强:命中后AI会明确喊出眼部/耳部状态,便于战术确认。
❌ 未修改:
– 闪光弹投掷物理(抛物线、初速、碰撞响应);
– 游戏内UI提示、音效、模型外观;
– 其他非致命装备(如电击枪、催泪瓦斯)的行为逻辑。
✨ 额外调整:
– 适配Build 94572版本稳定性,与所列测试模组共存无崩溃;
– 优化多目标同步眩晕表现,减少随机失效概率(实测有效率>90%)。
【使用要求】
– 游戏版本:《Ready or Not》Build 94572(必须);
– 必装扩展:「枪手游戏改进V6 -1.8(基础版)」 与 「AI无裂缝 – 难度和嫌疑人数量选择」;
– 推荐配置:Intel i5-8400 / GTX 1060 及以上,保障多AI+特效场景流畅运行。
【兼容性说明】
– 兼容范围:仅适配Build 94572,不支持后续更新版本(暂未推出兼容补丁);
– 不兼容模组:所有直接修改「眩晕效果参数」或「闪光弹蓝图」的MOD(如自定义闪光弹行为类模组);
– 暂未推出官方兼容补丁。
【注意事项】
– 投掷前务必确保目标处于视线可达区域,遮挡物(墙、门板、掩体)会完全阻断效果;
– 避免让全队堆挤在门边执行命令——因Build 94572存在穿模bug,建议仅半数队员贴门部署,另半数保持后方掩护;
– “开门”命令比“移动清场”更可靠,可避免AI提前暴露位置;
– 实测中极少数AI在背对爆炸点时仍可能被眩晕(属游戏底层机制随机性,非本MOD异常)。
【更新日志】
– 2024年6月15日 初始发布,适配Build 94572,含50m/15m双版本;
– 2024年6月18日 优化多目标同步判定逻辑,降低失效率;
– 2024年6月20日 补充前置依赖说明与加载顺序强制要求。












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