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不再有钉头棒

猫大大2026/05/23 08:06MOD专区 0 0

【标题】
《最终幻想7 重制版》钉子棒武器替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
将原版「钉子棒」完全替换为13种经典角色武器,无需修改游戏核心文件,开箱即用。
【安装指南】
1. 下载文件:从发布页获取两个必需文件 —— 「FF7R_WeaponReplace_Main.esp」与「FF7R_WeaponReplace_Data.bsa」;
2. 粘贴路径:将两个文件同时放入游戏根目录 `/mods` 文件夹(缺一不可);
3. 加载顺序:在 Mod 管理器中,确保「FF7R_WeaponReplace_Main.esp」位于所有武器类模组之后、主游戏 ESP 之前(否则替换无效)。
【功能详情】
✅ 已优化:「钉子棒」模型、图标、名称、攻击动作、伤害数值,全部替换为所选武器对应表现;
❌ 未修改:角色基础属性、技能树、剧情对话、其他武器系统;
✨ 额外调整:每把替换武器均适配原角色手感(如克劳德的剑保留挥砍节奏,艾莉丝的魔杖匹配咏唱动画)。
【使用要求】
– 必需安装游戏本体及官方扩展包「重生」(《Final Fantasy VII Rebirth》);
– 需已启用 Creation Club 内容(部分武器依赖其资源);
– 推荐使用 Mod Organizer 2 或 Vortex 管理加载顺序。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接修改「钉子棒」EDID 或 `.hkx` 动作文件的武器类模组;
– 不兼容模组:「True Weapon Swap」(冲突于同一对象替换逻辑)、「FF7R_NoWeaponRestrictions」(覆盖武器绑定规则);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 替换后,「钉子棒」将从商店、掉落表、制作列表中彻底移除,无法再获得;
– 若卸载本 MOD,请手动删除 `/mods` 中的两个文件,并重启游戏以恢复原武器;
– 首次进入战斗时可能短暂卡顿(资源加载),属正常现象,不影响后续运行。
【更新日志】
2024 年 4 月 15 日 新增「萨哈金的三叉戟」「萨哈金的长矛」两把武器;
2024 年 3 月 22 日 修复「雷诺的魔杖」特效偏移问题;
2024 年 2 月 10 日 初始发布,支持全部 13 把武器基础替换。

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