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荒坂特战军刀

猫大大2026/05/23 08:06MOD专区 0 0

【标题】
《赛博朋克 2077》「Arasaka 匕首」MOD 使用指南
【核心介绍】
新增两款高精度匕首:常规握法版「Preset_arasaka_knife」与反向握法版「Preset_arasaka_knife_reverse」,属性功能完全等同基础匕首,仅模型更精细、动画更自然。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 压缩包(含 `.yaml` 配置文件与 `.webm`/`.png` 等资源文件);
2. 将压缩包内全部文件完整解压至游戏根目录 `/mods` 文件夹(路径示例:`Cyberpunk2077/mods/`),缺一不可;
3. 启动游戏前,必须确保已启用本 MOD 对应的两个 `.yaml` 文件(分别对应常规版与反向版),加载顺序无特殊要求。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 匕首模型重制(含常规/反向握法双版本,各自独立为可装备武器);
– 骨骼绑定改为砍刀类型,大幅改善持握动画(手部不再穿模手柄);
– 投掷动画使用正确模型;
– 新增专属库存图标(HUD 界面仍沿用基础匕首图标);
– 商人出售逻辑已修正,可从弗雷德教练处正常购买。
❌ 未修改:
– 所有属性、伤害、耐久、技能加成等游戏性参数,完全等同原版基础匕首;
– 第三人称视角下拍照模式退出时的临时不可见问题(不影响战斗与拾取)。
✨ 额外调整:
– 提供直接控制台代码,支持一键添加:
“`
Game.AddToInventory(“Items.Preset_arasaka_knife”,1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_arasaka_knife_reverse”,1)
“`
【使用要求】
– 必需游戏版本:《赛博朋克 2077》v2.0 或更高版本;
– 无需额外扩展包或运行库;
– 推荐使用最新版 Cyber Engine Tweaks(CET)以确保 `.yaml` 正常加载。
【兼容性说明】
– 兼容范围:兼容所有未修改「匕首类武器配置」或「物品骨骼绑定」的 MOD;
– 不兼容模组:
– 修改匕首 `.yaml` 配置或 `Items.Preset_arasaka_knife` 类 ID 的模组;
– 替换砍刀骨骼绑定或覆盖 `weapon_knife` 动画集的模组。
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 已知问题(不影响核心功能):
– 第三人称下退出拍照模式时匕首短暂消失,重新进入并退出一次即可恢复显示;
– 物品预览框边界未适配新模型尺寸(仅影响库存界面视觉,无功能影响);
– 反向握法在终结技中存在动作异常(当前版本暂不修复);
– 极低概率攻击触发敌人 T 型姿势(属动画冲突,非本 MOD 主动导致)。
【更新日志】
– 2024 年 X 月 X 日 v2.0.0:重制双版本匕首为独立武器;切换至砍刀骨骼绑定;更新库存图标与投掷动画;修正商人出售逻辑。
– 2024 年 X 月 X 日 v1.0.5:定位并修复模型加载错误根源。
– 2024 年 X 月 X 日 v1.0.1:修正压缩包内文件路径;更新 `.yaml` 以支持弗雷德教练正常出售。

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